Timeline

Timeline

Articles, events, and milestones in chronological order.

2026

Pendidikan Indonesia — Analisis Mendalam & Mitos yang Perlu Diluruskan

June 21, 2026
Riset mendalam tentang sistem pendidikan Indonesia — dari masa kolonial Belanda hingga Kurikulum Merdeka saat ini. Termasuk analisis masalah kualitas guru, PISA scores, dan pelurusan mitos sejarah (350 tahun penjajahan, 1×1=1, dll).
articles

Sejarah Permesinan Kuno — Dari Batu Kapak hingga Komputer Analog Pertama

June 21, 2026
Tinjauan komprehensif mengenai evolusi mesin dan permesinan dari prasejarah hingga Abad Pertengahan, mencakup enam mesin sederhana, mesin kompleks, sumber tenaga, dan tokoh-tokoh kunci peradaban.
articles

Sejarah Kecerdasan Buatan — Dari Turing hingga Agentic AI

June 21, 2026
Sejarah lengkap kecerdasan buatan (AI) dari akar pemikirannya tahun 1940-an, konfrensi Dartmouth 1956, AI winter, expert systems, deep learning, hingga era LLM dan agentic AI 2025-2026.
articles

Sejarah Internet

June 21, 2026
Sejarah lengkap internet dari ARPANET 1969 hingga Web3, AI, dan metaverse modern.
articles

Sejarah Komputer

June 21, 2026
Sejarah lengkap komputer dari sempoa, kalkulator mekanik, ENIAC, hingga superkomputer dan quantum computing modern.
articles

Sejarah Kartu Remi — Dari Dinasti Tang hingga Trading Card Game

June 21, 2026
Sejarah lengkap kartu remi dari asal-usulnya di China kuno (abad ke-9), perjalanan ke Mamluk, Eropa, hingga revolusi Trading Card Game (TCG) modern seperti Magic: The Gathering dan Pokémon TCG.
articles

Sejarah Percetakan dan Kertas

June 21, 2026
Sejarah lengkap percetakan dari Cai Lun (c. 105 M) hingga mesin cetak Gutenberg (1440) dan dampaknya terhadap kartu remi, buku, dan komunikasi massa.
articles

Piala Dunia FIFA 2026 — Prediksi, Grup, Venue, dan Analisis Mendalam

June 21, 2026
Prediksi lengkap piala dunia 2026: format 48 tim, 12 grup, host USA-Kanada-Meksiko, venue, jadwal, analisis data per grup, dan prediksi juara dari grup hingga final.
articles

Sejarah Piala Dunia — 1930-2022 dan Edisi 2026

June 21, 2026
Sejarah lengkap Piala Dunia FIFA dari 1930 (Uruguay) hingga 2022 (Qatar). Termasuk daftar juara, top scorer, top assist, dan 23 edisi.
articles

Sejarah Viking — Dari Petani Miskin hingga Penakluk Eropa

June 21, 2026
Sejarah lengkap bangsa Viking dari 793 (serangan Lindisfarne) hingga 1066 (Pertempuran Stamford Bridge) — ekspansi, perdagangan, budaya, keyakinan, persenjataan, dan warisan abadi.
articles

Sejarah Hacker — Dari MIT Tahun 1950-an hingga Era Modern

June 21, 2026
Sejarah lengkap budaya hacker dari Tech Model Railroad Club MIT (1950-an), phreaking telepon, era Unix, hacker etis, hingga dark web dan bug bounty modern.
articles

Mitologi Norse

June 21, 2026
Sistem keyakinan bangsa Norse pra-Kristen, dengan dewa-dewa Asgard (Odin, Thor, Freyja, dll), Sembilan Dunia yang terhubung oleh Yggdrasil, dan kiamat Ragnarök.
concepts

Sturlung Age

June 21, 2026
Periode kacau dalam sejarah Islandia (1200-1264), ditandai dengan feuds internal klan Sturlung, berakhir dengan aneksasi oleh Norwegia.
concepts

Viking Age — Era Viking

June 21, 2026
Periode sejarah Skandinavia yang ditandai dengan ekspansi Norse, berlangsung dari 793 (Lindisfarne) hingga 1066 (Stamford Bridge).
concepts

Cam dan Camshaft — Pengubah Gerak dalam Mesin Kuno

June 21, 2026
Sejarah cam, komponen yang mengubah gerak rotasi menjadi gerak osilasi atau translasi, dan aplikasi kunonya.
concepts

Baji — Mesin Sederhana Tertua dalam Sejarah

June 21, 2026
Penjelasan tentang baji, mesin sederhana tertua yang pernah dibuat manusia, berusia 1,76 juta tahun.
concepts

Bidang Miring — Dari Piramida hingga Jalan Modern

June 21, 2026
Bidang miring, salah satu dari enam mesin sederhana, yang digunakan sejak zaman prasejarah untuk pekerjaan konstruksi.
concepts

Clepsydra — Jam Air dari Mesopotamia hingga Su Song

June 21, 2026
Sejarah clepsydra, jam air yang digunakan dari Mesir kuno hingga Dinasti Song, sebelum digantikan oleh jam mekanik.
concepts

Katrol — Dari Mesopotamia hingga Block and Tackle

June 21, 2026
Sejarah katrol, dari penemuan sederhana di Mesopotamia hingga sistem block and tackle yang memungkinkan pembangunan monumen raksasa.
concepts

Kincir Air — Dari Persia Kuno hingga Revolusi Industri

June 21, 2026
Sejarah kincir air, dari penemuan di Persia kuno hingga penggunaannya yang meluas di Kekaisaran Romawi dan Abad Pertengahan.
concepts

Kincir Angin — Dari Persia hingga Belanda

June 21, 2026
Sejarah kincir angin, dari penemuan di Persia abad ke-9 hingga penggunaan masif di Belanda untuk drainase.
concepts

Mesin Kompleks — Definisi, Klasifikasi, dan Contoh Kuno

June 21, 2026
Penjelasan tentang mesin kompleks, bagaimana mereka dibangun dari kombinasi mesin sederhana, dan contoh kuno seperti Mekanisme Antikythera.
concepts

Mesin Penggergajian — Dari Gergaji Tangan ke Gergaji Hierapolis

June 21, 2026
Sejarah mesin penggergajian, dari gergaji tangan primitif hingga gergaji mesin Hierapolis yang digerakkan oleh kincir air pada abad ke-3 M.
concepts

Enam Mesin Sederhana Klasik

June 21, 2026
Pengenalan komprehensif terhadap enam mesin sederhana yang menjadi fondasi semua mesin kompleks: bidang miring, baji, roda-poros, tuas, katrol, dan sekrup.
concepts

Mesin Uap — Dari Aeolipile Heron hingga Revolusi Industri

June 21, 2026
Sejarah mesin uap, dari penemuan pertama oleh Heron dari Alexandria pada abad ke-1 M hingga jack uap Taqi al-Din pada 1551 dan akhirnya revolusi industri.
concepts

Automata Kuno — Robot Pertama dalam Sejarah

June 21, 2026
Sejarah automata, dari teater Yunani hingga jam programmable al-Jazari, dan pengaruhnya pada robotika modern.
concepts

Roda Gigi — Dari Mesopotamia hingga Antikythera

June 21, 2026
Sejarah roda gigi, dari penemuan di Mesopotamia hingga penggunaan paling canggih di Mekanisme Antikythera.
concepts

Sekrup Archimedes — Pompa Spiral dari Syracuse

June 21, 2026
Sejarah lengkap sekrup Archimedes, dari penemuannya di Yunani kuno hingga penggunaannya di seluruh dunia selama 2.200 tahun.
concepts

Tuas — Hukum Archimedes yang Menggerakkan Dunia

June 21, 2026
Sejarah tuas, dari penemuan di Timur Dekat hingga formula matematis dari Archimedes.
concepts

Agentic AI — AI Agen

June 21, 2026
Sistem AI yang dapat menggunakan tool, merencanakan multi-langkah, dan menjalankan workflow kompleks secara otonom. Era dimulai 2024-2025 dengan Claude Computer Use, Devin, OpenAI Operator.
concepts

Agentic Workflow

June 21, 2026
Workflow yang dijalankan oleh AI agent secara otonom, biasanya multi-langkah. Berbeda dengan one-shot prompt: agent plan → execute → reflect → iterate.
concepts

AI Bias — Bias AI

June 21, 2026
Kecenderungan sistem AI untuk memperkuat prasangka dari data training, menghasilkan diskriminasi pada gender, ras, usia, dll. Contoh: COMPAS, Amazon Rekrutmen.
concepts

AI Safety — Keamanan AI

June 21, 2026
Bidang riset yang mempelajari risiko AI (existential, alignment, misuse) dan bagaimana membangun AI yang aman dan bermanfaat. Termasuk technical safety, governance, dan ethics.
concepts

AI Alignment

June 21, 2026
Riset dan teknik untuk memastikan AI berperilaku sesuai dengan nilai dan niat manusia. Termasuk RLHF, Constitutional AI, scalable oversight, interpretability.
concepts

Attention Mechanism

June 21, 2026
Mekanisme neural network yang memungkinkan model fokus pada bagian input yang relevan saat menghasilkan output. Fondasi arsitektur Transformer.
concepts

Backpropagation

June 21, 2026
Algoritma untuk melatih neural network multi-layer dengan menghitung gradien loss terhadap setiap bobot menggunakan chain rule. Dipopulerkan Rumelhart-Hinton-Williams 1986.
concepts

Chain-of-Thought (CoT)

June 21, 2026
Teknik prompting di mana LLM diminta menunjukkan langkah penalaran sebelum jawaban akhir. Meningkatkan akurasi pada tugas reasoning (matematika, logika, multi-step).
concepts

Chatbot

June 21, 2026
Program yang berkomunikasi dengan manusia lewat teks atau suara. Era modern: ELIZA (1966), ALICE (1995), Siri (2011), ChatGPT (2022), Claude (2023).
concepts

Computer Vision (CV)

June 21, 2026
Sub-bidang AI yang memungkinkan mesin menginterpretasikan gambar dan video. Aplikasi: object detection, face recognition, OCR, medical imaging, autonomous driving.
concepts

Convolutional Neural Network (CNN)

June 21, 2026
Arsitektur neural network yang menggunakan convolution layer untuk pengenalan pola pada gambar dan video. LeNet (1989), AlexNet (2012), ResNet (2015).
concepts

Deep Learning — Pembelajaran Mendalam

June 21, 2026
Cabang machine learning yang menggunakan neural network multi-layer. Populer sejak AlexNet 2012 memenangkan ImageNet. Arsitektur kunci: CNN, RNN, Transformer.
concepts

Diffusion Model

June 21, 2026
Model generatif yang belajar membalik proses difusi — menambahkan noise ke gambar lalu belajar menghilangkannya. Fondasi Stable Diffusion, DALL-E 3, Imagen, Sora.
concepts

Emergent Behavior

June 21, 2026
Kemampuan yang tidak diprogram secara eksplisit, muncul dari skala model + data. LLM menunjukkan emergent abilities pada skala tertentu (reasoning, in-context learning).
concepts

Expert System — Sistem Pakar

June 21, 2026
Program AI yang menggunakan basis pengetahuan dan aturan IF-THEN untuk meniru pengambilan keputusan ahli manusia. Era dominan 1980-an, puncak: XCON, MYCIN.
concepts

Generative Adversarial Network (GAN)

June 21, 2026
Arsitektur deep learning dengan dua neural network (generator + discriminator) yang saling melatih. Dicetuskan Ian Goodfellow 2014. Pendorong image generation awal.
concepts

Few-Shot Learning

June 21, 2026
Kemampuan model untuk belajar dari **sedikit contoh** (1-shot, 5-shot, dst.) di inference. GPT-3 mempopulerkan untuk LLM. Meta-learning adalah pendekatan tradisional.
concepts

Generative AI — AI Generatif

June 21, 2026
AI yang dapat menghasilkan konten baru (teks, gambar, audio, video, kode) alih-alih hanya mengklasifikasikan. Era modern dimulai dengan DALL-E (2021), ChatGPT (2022), Stable Diffusion (2022).
concepts

Hallucination — Halusinasi AI

June 21, 2026
Ketika AI menghasilkan informasi yang **kelihatannya benar tapi salah** — mengutip fakta, paper, atau sumber yang tidak ada. Masalah utama LLM.
concepts

Ilmu Komputer (Computer Science)

June 21, 2026
Disiplin ilmiah yang mempelajari komputasi, algoritma, dan sistem komputer. Fondasi AI, machine learning, dan software engineering.
concepts

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)

June 21, 2026
Cabang ilmu komputer yang bertujuan membuat mesin yang mampu melakukan tugas yang membutuhkan kecerdasan manusia — penalaran, pembelajaran, persepsi, pemahaman bahasa, dan pengambilan keputusan.
concepts

Knowledge Representation (KR)

June 21, 2026
Sub-bidang AI yang membahas cara merepresentasikan pengetahuan manusia dalam format yang dapat diproses komputer. Ontologi, semantic networks, logika predikat, frames.
concepts

LSTM — Long Short-Term Memory

June 21, 2026
Varian RNN yang mengatasi vanishing gradient dengan gate mechanism (forget, input, output). Diciptakan Hochreiter & Schmidhuber 1997. Standar NLP sebelum Transformer.
concepts

Machine Learning — Pembelajaran Mesin

June 21, 2026
Sub-bidang AI yang memungkinkan sistem belajar dari data tanpa diprogram secara eksplisit. Dicetuskan oleh Arthur Samuel 1952 untuk program checkers-nya.
concepts

Mixture of Experts (MoE)

June 21, 2026
Arsitektur neural network dengan beberapa 'expert' sub-network, di mana router memilih subset expert aktif per input. Efisien: lebih banyak parameter dengan FLOPs lebih sedikit.
concepts

Multimodal AI

June 21, 2026
AI yang dapat memahami dan menghasilkan beberapa modalitas — teks, gambar, audio, video, 3D. Contoh: GPT-4o, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 2.5, Sora 2.
concepts

Natural Language Processing (NLP)

June 21, 2026
Sub-bidang AI yang menangani pemahaman, generasi, dan interaksi dengan bahasa manusia. Aplikasi: translation, sentiment analysis, chatbots, summarization.
concepts

Neural Network — Jaringan Syaraf Tiruan

June 21, 2026
Model komputasi terinspirasi neuron biologis. Terdiri dari layer neuron yang saling terhubung dengan bobot yang dapat disesuaikan lewat training.
concepts

Neuron Biologis

June 21, 2026
Sel saraf di otak yang menjadi inspirasi artificial neural network. Terdiri dari dendrit (input), soma (badan sel), akson (output), dan sinapsis (koneksi).
concepts

Perceptron

June 21, 2026
Neural network 1-layer yang ditemukan Frank Rosenblatt 1958. Unit dasar neural network modern. Kritik Minsky-Papert 1969 menyebabkan 'neural network winter'.
concepts

Prompt Engineering

June 21, 2026
Disiplin merancang prompt (input) untuk LLM agar menghasilkan output yang diinginkan. Teknik: few-shot, chain-of-thought, role prompting, structured output.
concepts

Reasoning — Penalaran

June 21, 2026
Kemampuan AI untuk melakukan **penalaran multi-langkah** — logika, matematika, causal reasoning, planning. Model reasoning (o1, DeepSeek-R1) meng-internalisasi chain-of-thought.
concepts

Recurrent Neural Network (RNN)

June 21, 2026
Arsitektur neural network untuk memproses data sekuensial (teks, audio, time series) dengan hidden state yang membawa memori dari langkah sebelumnya.
concepts

Reinforcement Learning (RL)

June 21, 2026
Paradigma machine learning di mana agen belajar dengan berinteraksi dengan environment, menerima reward atau punishment. AlphaGo, RLHF untuk LLM.
concepts

RLHF — Reinforcement Learning from Human Feedback

June 21, 2026
Teknik alignment LLM dengan belajar dari preferensi manusia. Human ranker menilai beberapa output model, reward model dilatih, lalu policy di-optimize dengan RL.
concepts

Self-Driving Car — Mobil Otonom

June 21, 2026
Kendaraan yang dapat menavigasi dan mengendarai sendiri tanpa intervensi manusia. SAE Level 0-5. Teknologi: computer vision, sensor fusion, HD maps, planning.
concepts

Self-Supervised Learning

June 21, 2026
Paradigma ML di mana label dibuat otomatis dari data itu sendiri (mis. masked word prediction, next sentence prediction). Fondasi LLM modern.
concepts

Sistem Kendali (Control Systems)

June 21, 2026
Disiplin teknik yang mempelajari sistem dinamis dengan feedback. Teori kontrol otomatis modern berasal dari Wiener, Maxwell, dan PID controller (1920-an).
concepts

Supervised Learning

June 21, 2026
Paradigma machine learning di mana model belajar dari dataset berlabel (input-output pairs). Klasifikasi, regresi, object detection.
concepts

Tool Use — Penggunaan Alat

June 21, 2026
Kemampuan LLM/agent untuk **memanggil fungsi eksternal** (search, code execution, API, browser, database) untuk menyelesaikan tugas di luar knowledge cutoff-nya.
concepts

Turing Test

June 21, 2026
Tes yang diajukan Alan Turing (1950) untuk menentukan apakah mesin dapat berpikir: interrogator harus membedakan manusia dan mesin lewat percakapan teks saja.
concepts

Umpan Balik (Feedback)

June 21, 2026
Dalam kontrol sistem, output sistem yang dikembalikan ke input untuk mengoreksi perilaku. Konsep fundamental cybernetics dan reinforcement learning.
concepts

Unsupervised Learning

June 21, 2026
Paradigma machine learning di mana model belajar dari data tanpa label — menemukan pola, cluster, atau struktur tersembunyi.
concepts

AI Energy & Compute

June 21, 2026
Konsumsi energi AI yang sangat besar untuk training model frontier. GPT-4 training: ~$100M+ listrik. Data center AI menyumbang 2-4% listrik global (2024).
concepts

AI Regulation

June 21, 2026
Regulasi pemerintah untuk mengatur riset, deployment, dan dampak AI. EU AI Act (2024) adalah regulasi komprehensif pertama. US Executive Order, China Generative AI Rules.
concepts

AI Winter — Musim Dingin AI

June 21, 2026
Periode pendanaan dan minat publik terhadap AI menurun drastis, biasanya setelah hype berlebih. Terjadi dua kali: 1974-1980 dan 1987-1993.
concepts

AlexNet

June 21, 2026
Convolutional Neural Network 8-layer yang memenangkan ImageNet 2012 dengan margin 10,8%. Dipimpin Alex Krizhevsky, Ilya Sutskever, Geoffrey Hinton. Memicu revolusi deep learning.
concepts

AlphaGo

June 21, 2026
Program Go yang dikembangkan DeepMind, mengalahkan Lee Sedol 4-1 pada 2016. Tonggak AI — Go dianggap game terakhir yang resisten terhadap AI.
concepts

AlphaGo Zero

June 21, 2026
Versi AlphaGo yang belajar dari NOL (self-play saja, tanpa data manusia) dan melampaui versi awal dalam 36 jam. Tonggak reinforcement learning tanpa data manusia.
concepts

AlphaZero

June 21, 2026
Algoritma RL generik dari DeepMind yang menguasai catur, shogi, dan Go dari nol (self-play). Mengalahkan Stockfish (catur), Elmo (shogi), AlphaGo Zero (Go).
concepts

AGI — Artificial General Intelligence

June 21, 2026
Kecerdasan buatan tingkat manusia yang mampu melakukan tugas intelektual apapun yang dapat dilakukan manusia. Belum tercapai. Prediksi: 2029-2045 (Ray Kurzweil, Demis Hassabis, dll).
concepts

Checkers / Draughts

June 21, 2026
Permainan papan strategi 2 pemain. Dikenal karena program AI-nya (Arthur Samuel 1952) menjadi pionir machine learning.
concepts

Claude Code

June 21, 2026
Agentic coding tool dari Anthropic, berjalan di terminal. Claude 4.5 Sonnet sebagai model. Memimpin di agentic coding 2025-2026.
concepts

CLIP

June 21, 2026
Model OpenAI (2021) yang belajar menghubungkan teks dan gambar dengan contrastive learning. Fondasi DALL-E 2, Stable Diffusion, dan image generation modern.
concepts

Codex CLI

June 21, 2026
Agentic coding tool dari OpenAI yang berjalan di terminal. CodeX/GPT-5 sebagai model. Pesaing Claude Code dan Gemini CLI.
concepts

Common Sense Reasoning

June 21, 2026
Penalaran berdasarkan pengetahuan dunia yang dipahami manusia sebagai hal biasa. Masalah klasik AI yang belum terpecahkan sepenuhnya.
concepts

GitHub Copilot Coding Agent

June 21, 2026
Agentic coding di GitHub yang dapat membuat PR, melakukan review, dan menjalankan workflow GitHub secara otonom. Didukung GPT-5, Claude 4.5 Sonnet.
concepts

Cursor Composer

June 21, 2026
Agentic IDE dari Cursor (fork dari VS Code). Multi-file editing, codebase-aware, agent mode dengan Claude 4.5 Sonnet dan GPT-5. Populer di 2025-2026.
concepts

DALL-E

June 21, 2026
Model text-to-image dari OpenAI. DALL-E 1 (2021), DALL-E 2 (2022), DALL-E 3 (2023, ChatGPT integration). Pendorong mainstream image generation.
concepts

DeepFace

June 21, 2026
Sistem pengenalan wajah Facebook (2014) dengan akurasi 97,35% — mendekati manusia (97,5%). Memicu debat etika pengenalan wajah.
concepts

Deepfake

June 21, 2026
Media sintetis (gambar, audio, video) yang dihasilkan AI untuk meniru orang nyata. Berasal dari 'deep learning' + 'fake'. Pertama kali 2017, viral 2018.
concepts

DENDRAL

June 21, 2026
Expert system pertama yang sukses (1965-1983). Mampu mengidentifikasi struktur molekul organik dari data spektrometri massa. Proyek Stanford oleh Feigenbaum, Buchanan, Lederberg.
concepts

Devin

June 21, 2026
AI software engineer dari Cognition Labs. Diperkenalkan Maret 2024 sebagai 'AI software engineer pertama'. Dapat melakukan end-to-end software development.
concepts

ELIZA Effect

June 21, 2026
Kecenderungan manusia untuk menganggap program komputer lebih cerdas dari yang sebenarnya. Dicetuskan oleh Douglas Hofstadter untuk menghormati ELIZA Weizenbaum.
concepts

Disinformasi

June 21, 2026
Informasi yang sengaja salah untuk menipu atau memanipulasi. AI generatif (text, image, audio, video) memudahkan produksi disinformasi skala besar.
concepts

ELIZA

June 21, 2026
Chatbot pertama (1966) oleh Joseph Weizenbaum. Mensimulasikan psikoterapis Rogerian dengan pencocokan pola. Menunjukkan 'ELIZA effect'.
concepts

EMYCIN

June 21, 2026
Shell expert system generik yang dihasilkan dari MYCIN (1980). Memungkinkan pembuatan expert system baru tanpa membangun inference engine dari awal. Edward Feigenbaum, Bruce Buchanan.
concepts

Gemini CLI

June 21, 2026
Agentic coding tool dari Google DeepMind, berjalan di terminal. Backend Gemini 2.5 Pro/Thinking. Pesaing Claude Code dan Codex CLI.
concepts

Go (Permainan)

June 21, 2026
Permainan papan strategi 2 pemain dari China kuno (2500+ tahun). Papan 19x19. Sangat kompleks — lebih dari catur. Dianggap resisten terhadap AI sampai AlphaGo 2016.
concepts

GPU — Graphics Processing Unit

June 21, 2026
Prosesor paralel yang awalnya untuk graphics, sekarang menjadi standar untuk training deep learning. NVIDIA mendominasi pasar AI GPU (H100, B200).
concepts

Hopfield Network

June 21, 2026
Jaringan syaraf recurrent yang berfungsi sebagai associative memory. Dicetuskan John Hopfield (1982). Membuktikan bahwa jaringan neural dapat menyimpan dan merekonstruksi pola.
concepts

Image Generation — Generasi Gambar

June 21, 2026
AI yang menghasilkan gambar dari prompt, conditioning (gambar lain, pose, dll), atau random. Era modern: DALL-E 2, Stable Diffusion, Midjourney, Imagen, Flux.
concepts

Jeopardy! (Game Show)

June 21, 2026
Quiz show TV AS di mana kontestan menjawab 'pertanyaan' (yang merupakan jawaban). IBM Watson mengalahkan juara Ken Jennings & Brad Rutter pada 2011.
concepts

Kecerdasan (Intelligence)

June 21, 2026
Kemampuan untuk belajar, memahami, bernalar, memecahkan masalah, beradaptasi dengan situasi baru. Definisi bervariasi tergantung konteks (psikologi, AI, filsafat).
concepts

LeNet

June 21, 2026
CNN pertama yang sukses (1998) oleh Yann LeCun. Digunakan untuk pengenalan digit tulisan tangan (cek dan邮政编码). Arsitektur dasar CNN modern.
concepts

LISP

June 21, 2026
Bahasa pemrograman yang diciptakan John McCarthy (1958) — bahasa dominan AI selama 30+ tahun. Lahirkan garbage collection, dynamic typing, first-class functions.
concepts

MCTS — Monte Carlo Tree Search

June 21, 2026
Algoritma search yang menggabungkan tree search dengan random sampling. Fondasi AlphaGo, AlphaZero, dan game AI modern.
concepts

MLP — Multi-Layer Perceptron

June 21, 2026
Neural network dengan minimal 1 hidden layer (vs perceptron yang 0 hidden). Fondasi backpropagation dan deep learning. Juga disebut 'vanilla' atau 'feedforward' neural network.
concepts

MYCIN

June 21, 2026
Expert system kedokteran (1972-1976) di Stanford oleh Edward Shortliffe. Mendiagnosis infeksi bakteri dan merekomendasikan antibiotik dengan akurasi setara ahli.
concepts

NLU — Natural Language Understanding

June 21, 2026
Sub-bidang NLP yang fokus pada pemahaman bahasa — bukan hanya menghasilkan. Meliputi intent recognition, entity extraction, sentiment, semantic parsing.
concepts

OpenAI Operator

June 21, 2026
AI agent dari OpenAI yang dapat **mengontrol browser** dan melakukan tugas web secara otonom. Diluncurkan Januari 2025. Saingan Claude Computer Use.
concepts

Privacy — Privasi

June 21, 2026
Hak individu untuk mengontrol data pribadi. AI meningkatkan tantangan privasi melalui face recognition, data training, inference attack, dan surveillance.
concepts

Robot

June 21, 2026
Mesin fisik yang dapat melakukan tugas secara otonom atau semi-otonom. Industri, militer, medis, domestik. Inti dari robotics — sub-bidang AI.
concepts

Robotika Industri

June 21, 2026
Sub-bidang robotika yang fokus pada aplikasi industri — manufacturing, assembly, welding, painting. Dimulai dengan Unimate (1961) di General Motors.
concepts

Siri

June 21, 2026
Voice assistant dari Apple, diperkenalkan 2011 di iPhone 4S. Mendasari revolusi voice assistant consumer. Sekarang bagian dari Apple Intelligence.
concepts

Speech Recognition — Pengenalan Suara

June 21, 2026
AI yang mengkonversi audio suara menjadi teks. Aplikasi: voice assistant, transcription, captioning, dictation. Era modern: Whisper, wav2vec, Conformer.
concepts

Statistical Learning — Pembelajaran Statistik

June 21, 2026
Paradigma machine learning berbasis statistik (probabilitas, likelihood, Bayesian inference). Dominan 1990-2010 sebelum deep learning. Termasuk SVM, HMM, CRF, GMM.
concepts

SSM — State Space Model

June 21, 2026
Arsitektur neural network untuk sequence modeling yang efisien untuk long sequences. Mamba (2023) adalah implementasi modern yang populer. Saingan Transformer.
concepts

Surveillance — Pengawasan

June 21, 2026
Pemantauan orang, tempat, atau aktivitas secara sistematis. AI memperkuat surveillance melalui face recognition, behavior analysis, predictive policing, dll.
concepts

IBM Watson

June 21, 2026
AI system dari IBM yang mengalahkan juara Jeopardy! (Ken Jennings, Brad Rutter) pada Februari 2011. Kemudian Watson Health, sekarang fokus enterprise AI.
concepts

Baccarat

June 21, 2026
Permainan kartu casino antara 'player' dan 'banker'. Aturan baku, sedikit strategi. Populer di Macau dan kalangan high-roller.
concepts

Blackjack

June 21, 2026
Permainan kartu casino yang membandingkan kartu pemain dengan dealer. Tujuan: mendekati 21 tanpa lewat. Juga dikenal sebagai '21' atau 'Vingt-et-un'.
concepts

Bridge

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 4 pemain partnership dengan bidding kompleks. Disebut 'sport of the mind'. Contract Bridge diperkenalkan 1925 oleh Harold Vanderbilt.
concepts

Cardistry

June 21, 2026
Seni memanipulasi kartu untuk gerakan estetik, bukan sulap. Berbeda dari card magic karena fokus pada visual, bukan efek. Populer di YouTube.
concepts

Disney Lorcana

June 21, 2026
TCG Disney (2023) oleh Ravensburger. Tema collectible, dengan karakter Disney sebagai 'glimmer'. 2023 debut, cepat populer.
concepts

Euchre

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking dengan joker sebagai highest trump. Dimainkan 4 pemain partnership. Amerika, populer di Midwest AS. Cikal bakal penambahan Joker.
concepts

Flesh and Blood TCG

June 21, 2026
TCG modern (2019) dari Legend Story Studios (Selandia Baru). Dikenal dengan deck building yang dalam dan artwork premium.
concepts

Gin Rummy

June 21, 2026
Permainan kartu 2 pemain dari keluarga Rummy. Tujuan: buat 'melds' (set dan run) dan 'knock' sebelum lawan. Populer di AS, terutama awal abad ke-20.
concepts

Hearts

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 4 pemain, tujuan menghindari ambil hati dan Queen of Spades. Populer di seluruh dunia, biasanya tanpa partnership.
concepts

Jass

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 4 pemain partnership dari Swiss. Deck 36 kartu Swiss (6 sampai As, 4 suit bunga). Populer di Swiss dan Alsace.
concepts

Joker

June 21, 2026
Kartu tambahan dalam deck modern (1-2 per deck). Asal: Amerika abad ke-19. Wild card di banyak game.
concepts

Kartu Remi — Playing Cards

June 21, 2026
Kartu kecil yang digunakan untuk berbagai permainan, sulap, atau ramalan. Deck standar: 52 kartu (4 suit, 13 rank).
concepts

Magic: The Gathering (MTG)

June 21, 2026
Trading card game pertama (1993), diciptakan Richard Garfield. Diproduksi Wizards of the Coast. Industri terbesar di antara TCG. 30+ tahun eksistensi, 50.000+ kartu unik.
concepts

Mesin Cetak

June 21, 2026
Mesin yang digunakan untuk produksi massal teks/gambar di atas kertas. Ditemukan oleh Johannes Gutenberg sekitar 1440, merevolusi penerbitan.
concepts

One Piece Card Game

June 21, 2026
TCG berdasarkan manga One Piece Eiichiro Oda. Diluncurkan 2022 oleh Bandai. Cepat menjadi TCG top-tier karena franchise One Piece yang besar.
concepts

Piquet

June 21, 2026
Permainan kartu 2 pemain asal Perancis (abad ke-15), dari keluarga trick-taking. Salah satu game kartu tertua yang masih dimainkan.
concepts

Pokémon Trading Card Game

June 21, 2026
TCG berdasarkan franchise Pokémon. Dimulai 1996 di Jepang, 1999 di AS. Dikenal dengan mekanik evolusi, energi tipe, dan karakter Pokémon yang ikonik.
concepts

Poker

June 21, 2026
Permainan kartu keluarga dengan 5-kartu hand, betting, dan bluffing. Texas Hold'em adalah variasi paling populer. Dimainkan di casino, online, dan home game.
concepts

Rider-Waite Tarot

June 21, 2026
Salah satu deck tarot paling populer, diterbitkan 1909 oleh Arthur Edward Waite dengan ilustrasi Pamela Colman Smith. Deck pertama yang melukis semua 78 kartu secara detail.
concepts

Skat

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 3 pemain (atau 4) Jerman, nasional. Deck 32 kartu, Jerman. Bidding, declarer vs 2 defender, multiplier dan grand.
concepts

Spades

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 4 pemain partnership. Populer di AS, terutama komunitas Black. Trump tetap (spades selalu trump). Bidding banyak dan bidding nil.
concepts

Tarot

June 21, 2026
Deck 78 kartu dengan 22 Major Arcana (Arcana Agung) dan 56 Minor Arcana (Arcana Kecil). Digunakan untuk ramalan, permainan, meditasi, dan seni.
concepts

Trading Card Game (TCG)

June 21, 2026
Permainan kartu yang menggunakan deck yang dibangun pemain dari kumpulan kartu yang dikumpulkan. Magic: The Gathering (1993) adalah TCG pertama.
concepts

Uno

June 21, 2026
Permainan kartu shedding yang sangat populer, 2-10 pemain. Dikembangkan 1971 oleh Merle Robbins di Barberton, Ohio. Dimiliki Mattel sejak 1992.
concepts

Yu-Gi-Oh! Trading Card Game

June 21, 2026
TCG berdasarkan manga/anime Yu-Gi-Oh! karya Kazuki Takahashi. Dikenal dengan kecepatan meta dan summon rules yang kompleks.
concepts

Whist

June 21, 2026
Permainan kartu trick-taking 4 pemain partnership. Pendahulu Bridge, populer di Inggris & AS abad ke-18-19. Standardized oleh Edmond Hoyle.
concepts

Arrowhead Stadium

June 21, 2026
Stadion di Kansas City, Missouri, AS. Home of Kansas City Chiefs (NFL). Kapasitas 76.000. Terkenal sebagai salah satu lapangan paling berisik di dunia (Guinness).
concepts

AT&T Stadium

June 21, 2026
Stadion di Arlington, Texas, AS. Home of Dallas Cowboys. Kapasitas 80.000 (dapat ditambah 100.000). 4K HD video board (160 ft × 72 ft).
concepts

BC Place

June 21, 2026
Stadion di Vancouver, British Columbia, Kanada. Home of Vancouver Whitecaps (MLS), BC Lions (CFL). Retractable roof. Kapasitas 54.000.
concepts

BMO Field

June 21, 2026
Stadion di Toronto, Ontario, Kanada. Home of Toronto FC (MLS), Toronto Argonauts (CFL). Kapasitas 30.000 (smallest WC 2026 venue).
concepts

Estadio Akron (Guadalajara)

June 21, 2026
Stadion di Guadalajara, Jalisco, Meksiko. Home of C.D. Guadalajara (Chivas). Kapasitas 46.000. 2026 World Cup venue.
concepts

Estadio Azteca

June 21, 2026
Stadion di Mexico City, Meksiko. Home of Club América, Cruz Azul (Meksiko). Kapasitas 87.000. Satu-satunya stadion yang menjadi venue 3x World Cup (1970, 1986, 2026).
concepts

Estadio BBVA (Monterrey)

June 21, 2026
Stadion di Monterrey, Nuevo León, Meksiko. Home of C.F. Monterrey (Rayados). Kapasitas 53.500. 2026 World Cup venue.
concepts

FIFA

June 21, 2026
Fédération Internationale de Football Association — organisasi internasional yang mengelola sepak bola. Didirikan 1904, berkantor pusat Zurich, Swiss. Mengelola Piala Dunia.
concepts

Gillette Stadium

June 21, 2026
Stadion di Foxborough, Massachusetts, AS. Home of New England Patriots (NFL), New England Revolution (MLS). Kapasitas 65.000. 1 stadion dual-purpose terbesar di AS.
concepts

Hard Rock Stadium

June 21, 2026
Stadion di Miami Gardens, Florida, AS. Home of Miami Dolphins (NFL). Kapasitas 65.000. Tenis Miami Open. Super Bowl beberapa kali.
concepts

Levi's Stadium

June 21, 2026
Stadion di Santa Clara, California, AS. Home of San Francisco 49ers. Venue Super Bowl 50 (2016). Kapasitas 68.500.
concepts

Lincoln Financial Field

June 21, 2026
Stadion di Philadelphia, Pennsylvania, AS. Home of Philadelphia Eagles (NFL). Kapasitas 69.000. 2026 World Cup venue.
concepts

Lumen Field

June 21, 2026
Stadion di Seattle, Washington, AS. Home of Seattle Seahawks (NFL), Seattle Sounders (MLS). Kapasitas 69.000. Crowd noise record holder.
concepts

Mercedes-Benz Stadium

June 21, 2026
Stadion di Atlanta, Georgia, AS. Home of Atlanta Falcons (NFL), Atlanta United (MLS). Atap retracting (pinwheel). Kapasitas 71.000 (dapat 75.000).
concepts

MetLife Stadium

June 21, 2026
Stadion di East Rutherford, New Jersey, AS. Home of New York Giants & Jets. Venue Final Piala Dunia 2026. Kapasitas 82.500.
concepts

NRG Stadium

June 21, 2026
Stadion di Houston, Texas, AS. Home of Houston Texans (NFL). Retractable roof. Kapasitas 72.000. Super Bowl XXXVIII, LI.
concepts

Grup A — Meksiko, Korea Selatan, Afrika Selatan, Eropa (Playoff)

June 21, 2026
Analisis mendalam Grup A Piala Dunia 2026 — Meksiko (host), Korea Selatan, Afrika Selatan, dan tim playoff UEFA.
concepts

Grup B — Kanada, Inggris, Senegal, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup B WC 2026 — Kanada (host), Inggris (favorit), Senegal, dan TBD.
concepts

Grup C — Portugal, Brasil, Maroko, Skotlandia (Grup Neraka)

June 21, 2026
Grup C WC 2026 dianggap sebagai Grup Neraka — 3 semifinalis 2022 berada di sini (Brasil, Portugal, Maroko).
concepts

Grup D — Prancis, Argentina, Tunisia, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup D WC 2026 — Finalis 2022 (Argentina vs Prancis) bertemu lagi di grup yang sama!
concepts

Grup E — Jerman, Jepang, Pantai Gading, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup E WC 2026 — Jerman bangkit setelah 2018, 2022 gagal. Jepang trend upsets. Pantai Gading kejutan Afrika.
concepts

Grup F — Belanda, Kroasia, Uruguay, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup F WC 2026 — Belanda, Kroasia (finalis 2018), dan Uruguay (2x juara).
concepts

Grup G — Belgia, Swiss, Kolombia, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup G WC 2026 — Belgia (generasi terakhir), Swiss (konsisten), Kolombia (resurgence 2024-2025).
concepts

Grup I — Austria, Polandia, Kamerun, Arab Saudi

June 21, 2026
Analisis Grup I WC 2026 — Austria (kejutan Euro 2024), Polandia (Lewandowski terakhir), Kamerun, Arab Saudi.
concepts

Grup H — Italia, Denmark, Iran, Ekuador

June 21, 2026
Analisis Grup H WC 2026 — Italia bangkit setelah absen 2018 dan 2022.
concepts

Grup J — Norwegia, Yordania, Peru/Bolivia, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup J WC 2026 — Norwegia dengan Haaland! Yordania pertama kali ke Piala Dunia.
concepts

Grup K — Australia, Nigeria, TBD, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup K WC 2026 — Australia (R16 2022), Nigeria (6x WC).
concepts

Grup L — USA, Paraguay, Ghana, TBD

June 21, 2026
Analisis Grup L WC 2026 — USA (host) di Grup L. Paraguay comeback, Ghana gugur lagi?
concepts

Piala Dunia FIFA

June 21, 2026
Turnamen sepak bola internasional paling bergengsi, diadakan setiap 4 tahun oleh FIFA. Mulai 1930 di Uruguay. Edisi ke-23 adalah 2026 (USA/Kanada/Meksiko).
concepts

Sepak Bola

June 21, 2026
Association football (Soccer) — olahraga paling populer di dunia, dimainkan 2 tim @ 11 pemain dengan bola bulat, bertujuan memasukkan bola ke gawang lawan.
concepts

SoFi Stadium

June 21, 2026
Stadion di Inglewood, California, AS. Home of LA Rams, Chargers. Venue Super Bowl 2022. Kapasitas 70.000 (dapat 100.000). 2028 LA Olympics venue.
concepts

Rune

June 21, 2026
Sistem penulisan yang digunakan oleh bangsa Norse dan Germanic kuno, terdiri dari 16-24 karakter. Tiga varian: Elder Futhark, Anglo-Saxon Futhorc, Younger Futhark.
concepts

Saga Age — Era Saga

June 21, 2026
Periode sastra Islandia c. 1100-1400, ditandai dengan penulisan saga (prosa Islandia). Konsentrasi di Sturlung Age.
concepts

Sagas Islandia

June 21, 2026
Sastra prosa Islandia dari abad 12-14, mendokumentasikan mitologi, sejarah, dan kehidupan sehari-hari Norse. Saga berarti 'yang dikatakan'.
concepts

Viking

June 21, 2026
Penduduk Skandinavia (Norwegia, Swedia, Denmark) pada abad 8-11 yang terkenal sebagai pelaut, penakluk, pedagang, dan penjelajah. Era Viking: 793-1066 M.
concepts

Alfheim — Dunia Light Elf

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah para Light Elf (Álfar). Cahaya, kecantikan, kebaikan. Dipimpin oleh Freyr (Vanir) sebagai kompensasi.
concepts

Asgard — Dunia Æsir

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah para dewa Æsir (Odin, Thor, Frigg, dll). Letaknya di atas, tertinggi. Dilindungi Tembok Asgard.
concepts

Bifrost — Pelangi

June 21, 2026
Jembatan api-pelangi yang menghubungkan Asgard dan Midgard. Dijaga oleh Heimdall. Akan pecah saat Ragnarök.
concepts

Fenrir — Serigala Raksasa

June 21, 2026
Serigala **raksasa** dalam mitologi Norse, anak **Loki** dan **Angrboða**. Tumbuh cepat dan ditakuti oleh Æsir, yang membelenguinya dengan **Gleipnir** (6 bahan langka). Pada **Ragnarök**, lepas dan membunuh **Odin**.
concepts

Garm — Anjing Penjaga Helheim

June 21, 2026
Anjing terbesar di Norse, penjaga Helheim. Dirantai di pintu gerbang. Saat Ragnarök, Týr bertarung dengannya, saling membunuh.
concepts

Helheim — Dunia Bawah

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah orang mati. Dipimpin Hel (putri Loki). Untuk yang mati biasa, bukan pahlawan (mereka ke Valhalla).
concepts

Huginn & Muninn

June 21, 2026
Dua gagak milik Odin yang terbang keliling Midgard setiap hari untuk mengumpulkan informasi.
concepts

Jörmungandr — Ular Midgard

June 21, 2026
Ular **raksasa** dalam mitologi Norse, anak **Loki** dan **Angrboða**, saudara **Fenrir** dan **Hel**. Melingkari **Midgard** (bumi), menggigit ekornya sendiri. Saat **Ragnarök**, bertarung dan saling membunuh dengan **Thor**.
concepts

Jotunheim — Dunia Raksasa

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah para Jotun (raksasa) — musuh abadi Æsir. Tempat liar, gunung tinggi, jauh dari peradaban.
concepts

Midgard — Bumi Manusia

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah umat manusia (Midgardr berarti 'kandang tengah' atau 'bumi'). Di sini manusia hidup, mati, dan masuk Valhalla atau Helheim.
concepts

Naglfar — Kapal Naglfar

June 21, 2026
Kapal yang dibuat dari kuku mayat orang mati. Saat Ragnarök, Loki dan Jotun berlayar di kapal ini.
concepts

Muspelheim — Dunia Api

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, primordial dunia api. Rumah Surt dan rakyat api Muspel. Surt akan membakar dunia saat Ragnarök.
concepts

Niflheim — Dunia Es

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, primordial dunia es. Primordial dingin. Helheim di sini, plus dunia mayat di bawah.
concepts

Norns

June 21, 2026
Tiga dewi takdir yang menjaga Yggdrasil di Asgard. Urd (Masa Lalu), Verdandi (Masa Kini), Skuld (Masa Depan).
concepts

Ragnarök — Kiamat Norse

June 21, 2026
Kiamat dalam mitologi Norse. Seri peristiwa yang menghancurkan 9 dunia, di mana sebagian besar dewa mati, sebelum dunia baru muncul. Seri pertempuran, bencana alam, dan kelahiran kembali.
concepts

Sigrdrífa / Brynhildr

June 21, 2026
Valkyrie yang tidur di gunung karena dihukum Odin, dibangunkan oleh Sigurd. Jatuh cinta, dikhianati, patah hati, bunuh diri.
concepts

Sleipnir — Kuda 8-Kaki

June 21, 2026
Kuda ajaib milik Odin yang memiliki 8 kaki, tercepat di dunia. Anak Loki dan Svaðilfari (kuda raksasa).
concepts

Surt — Raksasa Api

June 21, 2026
Raksasa api dari Muspelheim, pemimpin rakyat Muspel. Memegang pedang menyala yang lebih terang dari matahari. Saat Ragnarök, bakar 9 dunia.
concepts

Svartalfheim — Dunia Dark Elf & Dwarf

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, tempat tinggal Dark Elf dan Dwarf (disebut 'svartálfar' = 'dark elf' tapi oleh Snorri kadang identik dengan dwarf). Di bawah tanah, kaya akan logam.
concepts

Valhalla — Aula Mati

June 21, 2026
Aula megah di Asgard yang dipimpin **Odin** untuk **Einherjar** — separuh pejuang yang mati gagah berani dalam pertempuran. Dipersiapkan untuk bertempur di **Ragnarök**.
concepts

Valkyrie

June 21, 2026
Wanita-pejuang yang melayani **Odin**, memilih separuh pahlawan yang mati gagah berani untuk dibawa ke **Valhalla**. Figur paling terkenal: **Brynhildr** (Sigurd saga) dan **Sigrún** (Helreið Brynhildar).
concepts

Vanaheim — Dunia Vanir

June 21, 2026
Salah satu dari 9 dunia, rumah para Vanir — dewa kesuburan, kedamaian, sihir. Bertukar tawanan dengan Æsir (Njördr, Freyja, Freyr).
concepts

Yggdrasil — Pohon Dunia

June 21, 2026
Pohon dunia ash raksasa yang menjadi pusat kosmologi Norse, menghubungkan 9 dunia. Akar di Asgard, Midgard, dan Niflheim.
concepts

al-Jazari — Bapak Robotik Abad Pertengahan

June 21, 2026
Insinyur Kurdi yang menulis risalah teknik paling penting Abad Pertengahan, dengan lebih dari 50 mesin termasuk automata yang dapat diprogram.
people

Archimedes dari Syracuse

June 21, 2026
Insinyur, matematikawan, dan penemu Yunani kuno yang menemukan prinsip tuas, sekrup air, dan banyak mesin lainnya.
people

Ctesibius dari Alexandria

June 21, 2026
Insinyur Yunani yang dianggap sebagai bapak pneumatik, menemukan pompa piston, organ air, dan berbagai mesin hidrolik.
people

James Blyth — Penemu Turbin Angin Listrik Pertama

June 21, 2026
Insinyur Skotlandia yang membangun turbin angin pertama untuk menghasilkan listrik pada 1887, mendahului Charles F. Brush yang sering dikreditkan.
people

Heron dari Alexandria

June 21, 2026
Insinyur Yunani-Romawi yang mendokumentasikan lebih dari 80 mesin dalam karyanya, termasuk aeolipile (mesin uap pertama), pompa, dan automata.
people

Ma Jun — Insinyur Mekanik Dinasti Wei

June 21, 2026
Insinyur dan penemu Dinasti Tiga Kerajaan yang menciptakan South-Pointing Chariot dan berbagai mesin militer.
people

Philo dari Byzantium

June 21, 2026
Insinyur dan penulis Hellenistik yang menjelaskan lebih dari 100 mesin, termasuk kincir air, gimbal, dan automata.
people

Su Song — Arsitek Jam Astronomis Dinasti Song

June 21, 2026
Polimatikawan dan insinyur Dinasti Song yang membangun menara jam astronomis 1088 M, dengan mekanisme pelarian dua abad sebelum Eropa.
people

Taqi al-Din — Penemu Mesin Uap Praktis Pertama

June 21, 2026
Astronom, insinyur, dan penemu Utsmaniyah yang membangun jack uap pada 1551, mendahului mesin uap Eropa hampir 150 tahun.
people

Vitruvius — Arsitek dan Insinyur Romawi

June 21, 2026
Arsitek dan insinyur Romawi yang menulis De Architectura, sumber utama untuk teknologi Romawi termasuk kincir air dan mesin konstruksi.
people

Alan Turing — Bapak Ilmu Komputer & AI

June 21, 2026
Matematikawan Inggris, pencipta Turing Machine (1936), pemecah kode Enigma di Bletchley Park WWII, perintis AI dengan Turing Test (1950).
people

Alex Krizhevsky — Pencipta AlexNet

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Kanada, pencipta AlexNet (2012) yang memenangkan ImageNet dan memicu revolusi deep learning. PhD student Geoffrey Hinton.
people

Allen Newell — Pionir AI Kognitif

June 21, 2026
Ilmuwan komputer dan kognitif, bersama Herbert Simon menciptakan Logic Theorist (1956) — program AI pertama. Turing Award 1975. Soar cognitive architecture.
people

Andrej Karpathy — Educator AI & Former Tesla AI Director

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Kanada-Slovakia, salah satu educator AI paling populer. Former Director of AI di Tesla (Autopilot), former researcher OpenAI. Pencipta 'Let's build GPT' tutorial viral.
people

Andrew Ng — Pionir Machine Learning & MOOC

June 21, 2026
Ilmuwan komputer, salah satu pelopor deep learning, founder Google Brain (2011) & Coursera (2012), mantan Chief Scientist Baidu, sekarang fokus AI education & LandingAI.
people

Arthur Samuel — Pencipta Istilah 'Machine Learning'

June 21, 2026
Ilmuwan komputer perintis di IBM, menciptakan program checkers (1952) yang belajar dari pengalaman dan mengalahkan pemain manusia. Mencetuskan istilah 'machine learning'.
people

Ashish Vaswani — Pencipta Arsitektur Transformer

June 21, 2026
Ilmuwan komputer India-Amerika, penulis utama makalah *Attention Is All You Need* (2017) yang memperkenalkan arsitektur Transformer — fondasi hampir semua LLM modern.
people

Claude Shannon — Bapak Teori Informasi

June 21, 2026
Matematikawan AS, founding paper teori informasi (1948), tesis master tentang rangkaian listrik (= Boolean algebra, 1937), kontributor awal AI & catur komputer.
people

Daniela Amodei — President Anthropic

June 21, 2026
President & co-founder Anthropic. Mantan VP People OpenAI. Suster Dario Amodei. Memimpin scaling Anthropic dari startup ke $200B+ valuation.
people

Dario Amodei — CEO Anthropic

June 21, 2026
Ilmuwan komputer & neuroscientist, co-founder & CEO Anthropic (2021), sebelumnya VP Research OpenAI, memimpin riset GPT-2/3. Pendorong AI safety & Constitutional AI.
people

David Silver — Pionir Reinforcement Learning

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Inggris, peneliti utama di DeepMind. Pencetus AlphaGo (2016), AlphaZero (2017), dan kontributor utama reinforcement learning modern.
people

Demis Hassabis — Pendiri DeepMind

June 21, 2026
Chess prodigy, game designer, neuroscientist, pendiri DeepMind (2010, acquired Google 2014). Pencipta AlphaGo, AlphaFold (Nobel Kimia 2024), dan CEO Google DeepMind.
people

Douglas Engelbart — Penemu Mouse & Hypertext

June 21, 2026
Penemu mouse komputer, hypertext, videoconferencing, dan GUI. Penemu demo 'Mother of All Demos' (1968) yang memprediksi hampir semua aspek komputasi modern.
people

Fei-Fei Li — Pencipta ImageNet

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS-Tiongkok, pencipta ImageNet (2009) — dataset yang memicu revolusi deep learning 2012. Profesor Stanford, co-founder AI4ALL, sekarang fokus **spatial intelligence**.
people

Frank Rosenblatt — Pencipta Perceptron

June 21, 2026
Psikolog dan ilmuwan komputer AS, menciptakan Perceptron (1958) — neural network pertama yang bisa belajar. Mati muda (43) dalam kecelakaan perahu.
people

Garry Kasparov — Juara Dunia Catur

June 21, 2026
Mantan juara dunia catur (1985-2000). Dikalahkan IBM Deep Blue 1997. Sekarang penulis, aktivis demokrasi, dan komentator AI.
people

Gary Marcus — Kritikus LLM

June 21, 2026
Ilmuwan kognitif, profesor NYU, skeptis LLM sebagai path ke AGI. Pendiri Robust.AI (robotika), penulis banyak buku & essays tentang AI limits.
people

Jeff Dean — Pionir Google Brain

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, Chief Scientist Google DeepMind & Google Research. Co-pencipta MapReduce, BigTable, TensorFlow, dan arsitektur Google Search. Co-founder Google Brain (2011).
people

Geoffrey Hinton — Godfather of AI

June 21, 2026
Cognoscenti AI Inggris-Kanada, pionir deep learning, pencipta backpropagation modern, Boltzmann machines, capsule networks, pemenang Turing Award 2018 dan Nobel Fisika 2024.
people

Herbert Simon — Pionir AI & Decision Making

June 21, 2026
Ilmuwan polimatik, pemenang Nobel Ekonomi 1978 & Turing Award 1975. Logic Theorist (1956), General Problem Solver, satisficing theory, bounded rationality.
people

Ian Goodfellow — Pencipta GAN

June 21, 2026
Ilmuwan komputer, pencipta GAN (Generative Adversarial Network) 2014. Former Google Brain, Apple. Sekarang di DeepMind.
people

Ilya Sutskever — Co-founder OpenAI

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Israel-Kanada, co-founder & former Chief Scientist OpenAI (2015–2024), co-penemu AlexNet (2012), sekarang pendiri Safe Superintelligence Inc.
people

Jensen Huang — CEO NVIDIA

June 21, 2026
Pendiri & CEO NVIDIA. Berhasil mentransformasi NVIDIA dari perusahaan gaming GPU menjadi kekuatan dominan AI (H100, Blackwell). Salah satu orang paling kaya di dunia.
people

John Hopfield — Pencipta Hopfield Network

June 21, 2026
Fisikawan dan biologi teoretis AS, menciptakan Hopfield network (1982) — associative memory neural network. Nobel Fisika 2024 bersama Geoffrey Hinton.
people

John McCarthy — Pencipta Istilah 'Artificial Intelligence'

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, menciptakan istilah 'artificial intelligence' di Dartmouth Conference 1956, menemukan LISP (1958), dan memenangkan Turing Award 1971.
people

Lee Sedol — Juara Dunia Go

June 21, 2026
Juara dunia Go 9-dan Korea Selatan. Dikalahkan AlphaGo 2016 dengan skor 1-4 dalam pertandingan bersejarah. Pensiun dari Go profesional 2019 sebagian karena AlphaGo.
people

Marvin Minsky — Salah Satu Bapak AI

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, co-founder MIT AI Lab, penulis *Perceptrons* (1969) yang memicu AI winter neural network, dan co-founder MIT Media Lab.
people

Joseph Weizenbaum — Pencipta ELIZA

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Jerman-Amerika, menciptakan ELIZA (1966) — chatbot pertama yang mensimulasikan psikoterapis. Kritis terhadap AI setelah melihat orang percaya ELIZA mengerti mereka.
people

Mustafa Suleyman — CEO Microsoft AI

June 21, 2026
Co-founder DeepMind (2010, dengan Demis Hassabis), pendiri Inflection AI (2022), sekarang CEO Microsoft AI (2024). Pencipta konsep 'AI safety' modern.
people

Norbert Wiener — Bapak Cybernetics

June 21, 2026
Matematikawan AS, pendiri cybernetics (1948) — ilmu kontrol dan komunikasi pada mesin dan makhluk hidup. Merintis konsep feedback loop yang kini fundamental untuk AI.
people

Ray Kurzweil — Futurolog & Penemu

June 21, 2026
Ilmuwan komputer, penemu, futurolog. Penemu OCR, text-to-speech synthesis, sampled music synthesizer. Saat ini Chief Engineer Google, futurolog terkenal (Singularity).
people

Sam Altman — CEO OpenAI

June 21, 2026
Pemimpin OpenAI, sebelumnya president Y Combinator (silicon valley accelerator), investor & entrepreneur. Memimpin transformasi OpenAI dari non-profit ke $300B+ valuation.
people

Seymour Papert — Pendidik & Kritikus Perceptron

June 21, 2026
Matematikawan Afrika Selatan-Amerika, co-author buku *Perceptrons* (1969) dengan Minsky yang memicu neural network winter. Pelopor komputer di pendidikan (Logo programming language).
people

Shane Legg — Co-founder DeepMind

June 21, 2026
Ilmuwan komputer, Chief AGI Scientist di Google DeepMind. Salah satu pencetus definisi modern 'Artificial General Intelligence' (AGI).
people

Terrence Winograd — Pencipta SHRDLU

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Stanford, menciptakan SHRDLU (1968) — program pemahaman bahasa alami paling sukses di zamannya. Mantan advisor Larry Page yang membuatnya fokus bisnis.
people

Warren McCulloch — Perintis Neural Network

June 21, 2026
Neuropsikolog dan matematikawan, bersama Walter Pitts menulis makalah 1943 yang menjadi dasar neural network — *A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity*.
people

Yann LeCun — Godfather of AI

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Prancis-Amerika, pionir CNN (LeNet 1989), VP & Chief AI Scientist Meta, profesor NYU, Turing Award 2018.
people

Yoshua Bengio — Godfather of AI

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Kanada, pionir deep learning, co-pemenang Turing Award 2018, pendiri Mila (Quebec AI Institute), sekarang fokus AI safety.
people

Brad Rutter — Pemenang Jeopardy! dengan total earnings terbesar

June 21, 2026
Brad Rutter adalah juara Jeopardy! dengan total earnings terbesar ($5,1 juta) sebelum kekalahan oleh Watson 2011.
people

Bruce Buchanan — Pencipta DENDRAL

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, bersama Edward Feigenbaum dan Joshua Lederberg menciptakan DENDRAL — expert system pertama yang sukses (1965-1983).
people

Charles Rosen — Pionir Robotika & Shakey the Robot

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, memimpin proyek Shakey the Robot di SRI (Stanford Research Institute) — robot mobile pertama yang menggunakan AI. Sekarang co-founding beberapa startup.
people

Charles Rosenberg — Pencipta NETtalk

June 21, 2026
Bersama Terrence Sejnowski, menciptakan NETtalk (1986) — neural network yang belajar membaca teks bahasa Inggris dengan suara. Demonstrasi publik pertama kemampuan neural network.
people

David Rumelhart — Pionir Backpropagation Modern

June 21, 2026
Psikolog kognitif AS, salah satu penulis utama paper backpropagation 1986 (bersama Hinton & Williams) yang merevolusi neural network. Buku PDP 1986.
people

Dean Edmonds — Pencipta SNARC

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, bersama Marvin Minsky membangun SNARC (Stochastic Neural Analog Reinforcement Calculator, 1951) — neural network hardware pertama.
people

Donald Hebb — Bapak Hebbian Learning

June 21, 2026
Psikolog Kanada, menulis *The Organization of Behavior* (1949) yang memperkenalkan **Hebbian learning** — aturan belajar yang masih relevan di AI modern.
people

Edward Feigenbaum — Bapak Expert System

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, bersama Buchanan & Lederberg menciptakan DENDRAL (1965-1983) — expert system pertama. Turing Award 1994. Disebut 'bapak expert system'.
people

Edward Shortliffe — Pencipta MYCIN

June 21, 2026
Ilmuwan komputer & dokter AS, menciptakan MYCIN (1972-1976) di Stanford — expert system kedokteran untuk diagnosis infeksi bakteri.
people

George Devol — Pencipta Robot Unimate

June 21, 2026
Penemu AS, menciptakan Unimate — robot industri pertama yang digunakan di jalur perakitan General Motors (1961). Memulai era robotika industri.
people

Hans Moravec — Pionir Self-Driving & Transhumanis

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Austria-Kanada, membangun Stanford Cart (1979) — kendaraan otonom pertama. Futurolog terkenal dengan *Mind Children* dan *Robot*.
people

James Adams — Penulis Lighthill Report untuk AS

June 21, 2026
Penulis laporan DARPA (sama dengan Lighthill di UK) yang memicu defunding AI pertama. Perancis yang berbeda konteks.
people

James Lighthill — Penulis Lighthill Report

June 21, 2026
Matematikawan & fisikawan Inggris, menulis Lighthill Report (1973) untuk Science Research Council Inggris yang mengkritik riset AI. Memicu AI Winter pertama.
people

John Jumper — Penemu AlphaFold 2

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, pemimpin AlphaFold 2 (2020) di DeepMind yang memecahkan masalah protein folding. Nobel Kimia 2024 (bersama Demis Hassabis).
people

John McDermott — Pencipta XCON / R1

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, menciptakan XCON (juga disebut R1) di DEC (1980) — expert system komersial pertama yang sukses, menghemat $40 juta/tahun.
people

Joseph Engelberger — Bapak Robotika

June 21, 2026
Insinyur AS, co-founder Unimation Inc dengan George Devol. Disebut 'Bapak Robotika' karena mempopulerkan robot industri.
people

Joseph Weizenbaum — Pencipta ELIZA

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Jerman-Amerika, menciptakan ELIZA (1966) — chatbot pertama. Kritis terhadap AI setelah秘书 nya percaya ELIZA mengerti mereka.
people

Joshua Lederberg — Pemenang Nobel Penemu DNA

June 21, 2026
Pemenang Nobel Kedokteran 1958 untuk penemuan rekombinasi genetik bakteri. Co-pencipta DENDRAL — expert system pertama yang sukses.
people

Judea Pearl — Bapak Bayesian Networks

June 21, 2026
Ilmuwan komputer & statistik Israel-Amerika, pencipta Bayesian networks dan causal inference. Turing Award 2011. Pendorong AI probabilistik.
people

Ken Jennings — Juara Jeopardy 74 Game

June 21, 2026
Mantan juara Jeopardy! dengan rekor 74 game winning streak (2004). Software engineer. Dikalahkan Watson 2011.
people

Nathaniel Rochester — IBM AI Pioneer

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS di IBM, ikut menandatangani proposal Konfrensi Dartmouth 1956. Penulis program AI pertama IBM 704 (1955).
people

Ronald Williams — Pionir Backpropagation

June 21, 2026
Bersama Rumelhart & Hinton, menulis paper backpropagation 1986 yang merevolusi neural network. Kontribusi pada reinforcement learning.
people

Sebastian Thrun — Pendiri Google Self-Driving

June 21, 2026
Ilmuwan komputer Jerman-Amerika, memimpin tim Stanford yang memenangkan DARPA Grand Challenge 2005 (Stanley). Kemudian co-founder Google Self-Driving (Waymo).
people

Terrence Sejnowski — Pencipta Boltzmann Machine & NETtalk

June 21, 2026
Ilmuwan saraf & komputer AS, co-pencipta Boltzmann Machine (1983) dengan Hinton. NETtalk (1986) dengan Rosenberg. Salk Institute. Sekarang Editor-in-Chief Neural Computation.
people

Tom Mitchell — Bapak Pembelajaran Mesin Modern

June 21, 2026
Ilmuwan komputer AS, pendiri Machine Learning Department di Carnegie Mellon (departemen pertama untuk ML). Buku standar *Machine Learning* (1997).
people

Vladimir Vapnik — Pencipta Support Vector Machine

June 21, 2026
Matematikawan Rusia-Amerika, co-pencipta Support Vector Machine (1995) dan Statistical Learning Theory. Vapnik-Chervonenkis theory.
people

Walter Pitts — Co-Pencipta Neural Network Model

June 21, 2026
Logikawan dan matematikawan AS, bersama Warren McCulloch menulis *A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity* (1943) — paper pertama neural network.
people

Akio Dobo — Desainer Senior Pokémon TCG

June 21, 2026
Game designer Jepang, kepala desain Pokémon TCG. Bekerja di Creatures Inc. (anak perusahaan The Pokémon Company).
people

Benjamin Franklin — Polymath AS & Founding Father

June 21, 2026
Salah satu founding father AS, penemu, penulis, diplomat, dan polimatik. Polymath terkenal yang juga bermain kartu — dan menggunakan kartu untuk alasan moral/filosofis.
people

Benny Binion — Pendiri World Series of Poker

June 21, 2026
Pemilik casino Las Vegas, pendiri World Series of Poker (WSOP) 1970. Juga 'Binion's Horseshoe' casino di Fremont Street.
people

Cai Lun — Penemu Kertas Tradisional

June 21, 2026
Politikawan dan penemu Kekaisaran Han (c. 50-121 M). Tradisional dianggap penemu kertas (c. 105 M), dengan menggunakan kulit pohon, kain, dan jaring ikan.
people

Chris Kenner — Pencipta Istilah Cardistry

June 21, 2026
Magician dan card manipulator yang menciptakan istilah 'cardistry' untuk seni visual memanipulasi kartu. Distinguished member of The Magic Castle.
people

Dai Vernon — The Professor of Magic

June 21, 2026
Master magician Kanada-AS (1894-1992), 'The Professor'. Dikenal dengan trik kartu yang elegan. Penulis *The Dai Vernon Book of Magic*.
people

Doyle Brunson — Legenda Poker Texas

June 21, 2026
Pemain poker profesional AS (1933-2023), juara dunia 2x WSOP Main Event (1976, 1977). Salah satu 'Bapak Poker'. Buku *Super/System* standar.
people

Edmond Hoyle — Bapak Literatur Game Kartu

June 21, 2026
Penulis Inggris 1672-1769, menulis *A Short Treatise on the Game of Whist* (1742). Frasa 'according to Hoyle' artinya 'beraturan'.
people

Edward Thorp — Penemu Card Counting Blackjack

June 21, 2026
Matematikawan AS, pencipta card counting dan wearable computer. Buku *Beat the Dealer* (1962) merevolusi blackjack. Juga hedge fund pertama quantitative trading.
people

Harold Vanderbilt — Pencipta Contract Bridge

June 21, 2026
Industrialis dan bridge player AS, menciptakan **Contract Bridge** pada 1925 saat pelayaran kapal. Standar bridge yang dimainkan saat ini.
people

Johannes Gutenberg — Penemu Mesin Cetak Modern

June 21, 2026
Penemu Jerman (c. 1400-1468), menemukan mesin cetak movable type di Mainz sekitar 1440. Mencetak **Gutenberg Bible** 1455 — buku pertama yang dicetak massal di Eropa.
people

Kazuki Takahashi — Pencipta Yu-Gi-Oh!

June 21, 2026
Mangaka Jepang, pencipta manga Yu-Gi-Oh! yang menjadi TCG terlaris. Karakter Yugi Mutou, Pharaoh Atem, dan kartu Monster.
people

Merle Robbins — Pencipta Uno

June 21, 2026
Pencipta kartu Uno pada 1971. Penjual pot rambut yang membuat game untuk keluarganya, lalu menjualnya ke Mattel 1992.
people

Peter Adkison — Founder Wizards of the Coast

June 21, 2026
Founder Wizards of the Coast (1990) — perusahaan yang memproduksi Magic: The Gathering dan D&D 5th Edition. Game designer dan entrepreneur.
people

Richard Garfield — Pencipta Magic: The Gathering

June 21, 2026
Matematikawan dan game designer AS, pencipta Magic: The Gathering (1993) — TCG pertama. Juga menciptakan RoboRally, King of Tokyo.
people

Cristiano Ronaldo — Striker Portugal, GOAT Candidate

June 21, 2026
Pemain sepak bola Portugal, salah satu pemain terbaik sepanjang masa. 5x Ballon d'Or, 5x Champions League, 1x Euro, 1x UEFA Nations League.
people

Erling Haaland — Monster Striker Norwegia

June 21, 2026
Pemain sepak bola Norwegia, striker paling efisien generasinya. Rekor 36 gol Liga Champions 1 musim (2022-23), 4x Premier League Golden Boot.
people

Kylian Mbappé — Striker Prancis, Generasi Baru GOAT

June 21, 2026
Pemain sepak bola Prancis, dianggap sebagai striker terbaik generasinya. Juara Dunia 2018 (usia 19), top scorer 2022. Real Madrid (2024-).
people

Lionel Messi — Pemain Terbaik Sepanjang Masa

June 21, 2026
Pemain sepak bola Argentina, dianggap sebagai pemain terbaik sepanjang masa. 8x Ballon d'Or, 4x Champions League, 1x Copa America, 1x World Cup (2022).
people

Pelé — Raja Sepak Bola

June 21, 2026
Pemain sepak bola Brasil, dianggap sebagai pemain terbaik sepanjang masa. 3x Juara Dunia (1958, 1962, 1970). 1.283 gol (termasuk friendly). 'O Rei' (Si Raja).
people

Baldr — Dewa Cahaya, Kebaikan

June 21, 2026
Dewa cahaya, kebaikan, keindahan, dan kegembiraan. Putra Odin & Frigg. Mati terbunuh oleh Höðr dengan senjata mistletoe (diperdaya Loki). Saat Ragnarök, Baldr kembali dari Helheim ke dunia baru.
people

Bragi — Dewa Puisi

June 21, 2026
Dewa puisi, orasi, dan sastra dalam mitologi Norse. Tinggal di Valhalla, Valhöll, memimpin dan menyanyi untuk Einherjar. Suami Idunn.
people

Brynhildr (Sigrdrífa) — Valkyrie Legendaris

June 21, 2026
Valkyrie legendaris. Tidur di gunung, dibangunkan Sigurd. Brünnhilde di Wagner.
people

Forseti — Dewa Keadilan & Hukum

June 21, 2026
Dewa keadilan, perdamaian, dan hukum dalam mitologi Norse. Anak Baldr dan Nanna. Tinggal di Glitnir (Cemerlang) — aula emas dan perak. Menyelesaikan semua sengketa.
people

Freyja — Dewi Cinta, Kesuburan, Perang, Sihir

June 21, 2026
Dewi cinta, kesuburan, perang, dan sihir dalam mitologi Norse. Vanir, putri Njördr dan saudara kembar Freyr. Pemimpin dísir. Punya bulu elang untuk terbang. Air matanya = emas.
people

Frigg — Ratu Æsir, Dewi Langit

June 21, 2026
Ratu Æsir, istri Odin, ibu Baldr. Dewi langit, rumah tangga, perkawinan, dan persalinan. Bijak tapi tidak campur. Duduk bersama Odin di Hliðskjálf. Punya 12 pelayan (Asinginnen).
people

Freyr — Dewa Kesuburan, Matahari, Perdamaian

June 21, 2026
Dewa kesuburan, matahari, hujan, dan perdamaian dalam mitologi Norse. Vanir, putra Njördr, saudara Freyja. Punya kapal ajaib Skíðblaðnir (bisa dilipat) dan babi emas Gullinbursti.
people

Heimdall — Penjaga Bifrost

June 21, 2026
Penjaga Bifrost (pelangi) — jembatan antara Asgard dan Midgard. Bisa melihat 100 mil di malam hari. Telinga yang bisa mendengar rumput tumbuh. Akan meniup Gjallarhorn saat Ragnarök untuk memanggil Æsir.
people

Hel — Penguasa Helheim

June 21, 2026
Penguasa Helheim (dunia mati). Putri Loki dan Angrboða, saudara Fenrir dan Jörmungandr. Wajah setengah normal, setengah tulang. Dipenjara di Helheim. Kembali ke dunia baru saat Ragnarök.
people

Idunn — Dewi Apel & Awet Muda

June 21, 2026
Dewi awet muda dan kesegaran dalam mitologi Norse. Punya keranjang berisi apel emas — Æsir makan apel ini untuk tetap awet muda. Loki pernah menculiknya karena tipu daya Þjazi (Jotun).
people

Loki — Trickster God

June 21, 2026
Dewa trickster, manipulasi, perubahan bentuk, dan kecerdikan. Bukan Æsir sejati (anak Jotun), tapi diasuh bersama Odin. Bapak Fenrir, Jörmungandr, Hel, Sleipnir, dan Narfi. Penyebab utama Ragnarök.
people

Njördr — Dewa Laut & Angin

June 21, 2026
Dewa laut, angin, pelaut, dan perdagangan dalam mitologi Norse. Vanir, dikirim ke Asgard sebagai pertukaran. Ayah Freyja dan Freyr. Kawin dengan dewi Skadi (Jotun), tapi tidak harmonis.
people

Odin — Allfather — Pemimpin Æsir

June 21, 2026
Dewa utama Æsir, ayah dari semuanya. Dewa kebijaksanaan, puisi, perang, sihir, dan kematian. Korbankan satu mata untuk minum dari sumur kebijaksanaan Mimir. Gantung 9 hari di Yggdrasil untuk mendapatkan rune. Punya 2 gagak (Huginn & Muninn) dan 2 serigala (Geri & Freki).
people

Ragnar Lothbrok — Pahlawan Viking Legendaris

June 21, 2026
Pahlawan Viking semi-legendaris, raja Denmark, ayah Bjorn, Ivar, Ubbe. Kisah Gesta Danorum, Ragnars saga.
people

Sif — Dewi Hasil Bumi

June 21, 2026
Istri Thor, dewi hasil bumi (gandum, panen). Dikenal dengan rambut emas yang dipotong Loki. Thor marah dan mengancam Loki, yang menggantinya dengan rambut emas baru buatan dwarf.
people

Sigurd (Siegfried) — Pahlawan Völsunga

June 21, 2026
Pahlawan legendaris Völsunga saga. Pemikat Fafnir, Gram, Brynhildr.
people

Skadi — Dewi Musim Dingin, Pemburu

June 21, 2026
Dewi musim dingin, salju, dan berburu dalam mitologi Norse. Jotun, anak Týr (?), pernah kawin dengan Njördr (dewa laut). Kembali ke Thrymheim setelah bercerai. Bawanya busur, salju, dan dingin.
people

Thor — Dewa Petir

June 21, 2026
Dewa petir, guntur, kekuatan, perlindungan, dan oak. Punya palu Mjölnir (ajaib, kembali ke tangan). Mengendarai chariot yang ditarik 2 kambing (Tanngrisnir & Tanngnjóstr). Musuh utama Jotun. Putra Odin & Jörð (Bumi).
people

Týr — Dewa Perang, Keadilan

June 21, 2026
Dewa perang, keberanian, keadilan. Tangan kanan hilang (dimakan Fenrir saat dijebak). Orang Norse tetap menganggapnya berani. Mungkin juga dewa hukum dan sumpah.
people

Ullr — Dewa Ski, Busur, Pengorbanan

June 21, 2026
Dewa ski, busur, dan sumpah dalam mitologi Norse. Putra Sif dan Thor (?). Tinggal di Ýdalir (Lembah Yew). Dihormati di Swedia dan Norwegia, dan tempat diminum sumpah.
people

12 artikel pertama LLM Wiki

June 21, 2026
Tonggak peluncuran wiki pribadi — 12 artikel pertama yang merangkum konsep, proyek, dan rencana.
timeline

Penemuan Aeolipile Heron (abad ke-1 M)

June 21, 2026
Mesin uap pertama yang tercatat, ditemukan oleh Heron dari Alexandria.
timeline

Pembuatan Mekanisme Antikythera (sekitar 150-100 SM)

June 21, 2026
Pembuatan komputer analog tertua, terdiri dari 30+ roda gigi perunggu yang mampu memprediksi posisi astronomi.
timeline

Jam Su Song Selesai (1088 M)

June 21, 2026
Menara jam astronomis otomatis Dinasti Song selesai dibangun di Kaifeng.
timeline

Kincir Angin Pertama (abad ke-9 M)

June 21, 2026
Kincir angin pertama muncul di dunia Islam untuk memompa air dan menggiling biji-bijian.
timeline

Pembangunan Piramida Giza (sekitar 2560 SM)

June 21, 2026
Pembangunan Piramida Besar Giza, proyek konstruksi terbesar di dunia kuno yang menggunakan tiga mesin sederhana.
timeline

Penemuan Roda (sekitar 3500 SM)

June 21, 2026
Penemuan roda di Mesopotamia yang menjadi salah satu inovasi paling transformatif dalam sejarah manusia.
timeline

Penemuan Sekrup (sekitar 700 SM)

June 21, 2026
Sekrup, mesin sederhana keenam dan terakhir yang ditemukan, muncul di Mesopotamia kuno.
timeline

Turbin Angin Listrik Pertama (1887)

June 21, 2026
James Blyth membangun turbin angin pertama yang menghasilkan listrik.
timeline

L'Anse aux Meadows

June 21, 2026
Situs pemukiman Norse di ujung utara Newfoundland, Kanada. Bukti arkeologis pertama penjelajahan Viking ke Amerika, c. 1000 M. UNESCO World Heritage Site.
sources

Prose Edda (Younger Edda)

June 21, 2026
Manual puisi Norse yang ditulis oleh Snorri Sturluson (c. 1220). Dokumen kunci untuk memahami mitologi Norse. Juga disebut Younger Edda.
sources

Mekanisme Antikythera

June 21, 2026
Komputer analog tertua di dunia, ditemukan di bangkai kapal Yunani-Romawi, terdiri dari 30+ roda gigi perunggu yang mampu memprediksi posisi astronomi.
sources

Abad Keemasan Islam

June 21, 2026
Periode kemajuan intelektual dan ilmiah yang luar biasa di dunia Islam (abad ke-8 sampai ke-14 M), dengan inovasi signifikan dalam permesinan.
sources

Menara Jam Su Song

June 21, 2026
Jam astronomis otomatis Dinasti Song (1088 M) yang menggunakan mekanisme pelarian dua abad sebelum Eropa.
sources

Gergaji Hierapolis

June 21, 2026
Gergaji mesin bertenaga air dari Kekaisaran Romawi (abad ke-3 M), dianggap sebagai penggunaan mekanisme engkol-slider pertama.
sources

Kekaisaran Romawi

June 21, 2026
Kekaisaran terbesar di dunia kuno yang menggunakan mesin untuk membangun infrastruktur, militer, dan ekonomi.
sources

Piramida Besar Giza

June 21, 2026
Struktur batu terbesar dari dunia kuno, dibangun sekitar 2560 SM menggunakan mesin sederhana (bidang miring, baji, dan tuas).
sources

Anthropic

June 21, 2026
Perusahaan AI safety asal San Francisco. Pembuat Claude series, fokus pada Constitutional AI. Didirikan 2021 oleh Dario & Daniela Amodei (mantan OpenAI). Valuasi $60B+ awal 2025, $200B+ akhir 2025.
sources

Apple (AI)

June 21, 2026
Apple Intelligence, Siri (2011), Neural Engine (chip AI), on-device AI. Fokus privacy-first AI pada 2024-2026.
sources

DeepSeek

June 21, 2026
Startup AI asal Hangzhou, China. Dikenal dengan model frontier open-source efisien: DeepSeek V2/V3, DeepSeek-R1. Biaya training $5-6M. Pelopor efisiensi AI.
sources

DARPA

June 21, 2026
Defense Advanced Research Projects Agency — badan riset Departemen Pertahanan AS. Pendiri: ARPANET (internet), GPS, speech recognition, Siri (CALO), autonomous vehicles. Sponsor utama riset AI awal.
sources

Google AI

June 21, 2026
Google Brain, DeepMind (sekarang Google DeepMind), Google Research — semua bagian dari Google AI. Pembuat Transformer, BERT, Gemini, Veo, TPU, TensorFlow. Kontribusi fundamental untuk AI modern.
sources

Google DeepMind

June 21, 2026
Divisi AI Google (sebelumnya DeepMind, diakuisisi 2014). Pembuat AlphaGo, AlphaFold (Nobel 2024), Gemini. Kantor pusat London. Co-founder Demis Hassabis, Shane Legg, Mustafa Suleyman.
sources

IBM (AI)

June 21, 2026
IBM — International Business Machines. Kontribusi AI: Deep Blue (1997, kalahkan Kasparov), Watson (2011, Jeopardy), Granite LLM, watsonx. Salah satu pioneer AI korporat.
sources

Meta AI (FAIR)

June 21, 2026
Divisi AI Meta Platforms. Pembuat LLaMA, PyTorch, Segment Anything (SAM), Llama 4. Pendorong open-source AI. Lab riset: FAIR (Fundamental AI Research).
sources

Mistral AI

June 21, 2026
Startup AI asal Paris, Prancis. Pendiri: Arthur Mensch, Guillaume Lample, Timothée Lacroix. Open-weight LLM (Mistral 7B, Mixtral 8x7B, Mixtral 8x22B, Mistral Large).
sources

OpenAI

June 21, 2026
Perusahaan riset & deployment AI asal San Francisco. Pembuat GPT series, ChatGPT, DALL-E, Sora. Awal 2015 sebagai non-profit, sekarang capped-profit dengan valuasi $300B+.
sources

Stability AI

June 21, 2026
Startup AI London yang merilis Stable Diffusion. Pendorong open-source generative AI image. Co-founder Emad Mostaque. Pendanaan ~$200M+.
sources

Meta Platforms

June 21, 2026
Perusahaan teknologi AS (sebelumnya Facebook, 2021 rebranding). Induk Instagram, WhatsApp, Oculus. Riset AI di Meta AI/FAIR. Pencipta LLaMA, PyTorch, SAM.
sources

Google

June 21, 2026
Perusahaan teknologi AS, anak perusahaan Alphabet Inc. Search engine #1, YouTube, Android, Workspace, Cloud, AI (Gemini, Veo, Imagen, TensorFlow).
sources

Bandai Namco

June 21, 2026
Perusahaan game dan mainan Jepang, hasil merger Bandai + Namco 2005. Produsen One Piece TCG, Tamagotchi, Pac-Man, dll.
sources

Cartamundi

June 21, 2026
Produsen kartu dan board game terbesar di dunia. Didirikan 1970 di Turnhout, Belgia. Merek: Bicycle (di AS), Cartamundi, dll.
sources

Konami

June 21, 2026
Perusahaan game Jepang, didirikan 1969. Produsen Yu-Gi-Oh! TCG, video game (Metal Gear, Castlevania, Silent Hill, PES/Winning Eleven).
sources

Legend Story Studios

June 21, 2026
Studio Selandia Baru, didirikan 2019. Produsen Flesh and Blood TCG.
sources

Mattel

June 21, 2026
Perusahaan mainan AS, didirikan 1945. Produsen UNO, Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, American Girl. Akuisisi UNO 1992.
sources

Modiano Playing Cards

June 21, 2026
Produsen kartu Italia, didirikan 1872 di Trieste. Spesialisasi kartu bridge dan Italian-suited. Merek: Modiano, Dal Negro, Fournier.
sources

Ravensburger

June 21, 2026
Perusahaan mainan dan board game Jerman, didirikan 1883. Produsen Disney Lorcana TCG (2023), many popular board games.
sources

United States Playing Card Company (USPCC)

June 21, 2026
Produsen kartu remi terbesar di AS. Didirikan 1867. Merek: Bicycle, Bee, Tally-Ho, Aviator, Hoyle, dll.
sources

Waddingtons Playing Cards

June 21, 2026
Produsen kartu Inggris yang didirikan 1882. Sekarang dimiliki Cartamundi. Merek: Waddingtons No. 1, Monarch, Blackpool, dll.
sources

Wizards of the Coast

June 21, 2026
Perusahaan game AS, didirikan 1990 oleh Peter Adkison. Produsen Magic: The Gathering (1993), Dungeons & Dragons (5e, 2014). Sekarang anak perusahaan Hasbro.
sources

South Africa National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Afrika Selatan. 'Bafana Bafana'. 4x World Cup. Host 2010.
sources

Saudi Arabia National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Arab Saudi. 'Al-Suqour Al-Khadra'. 6x World Cup. R16 1994, 2002. Kalahkan Argentina 2022.
sources

Argentina National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Argentina. 3x Juara Dunia (1978, 1986, 2022). 'La Albiceleste' — defending champion. Messi last dance 2026.
sources

Austria National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Austria. 7x tampil di World Cup (terakhir 1998), 4x Euro. Pulih kembali di Euro 2024 (R16).
sources

Australia National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Australia. 'Socceroos'. 6x World Cup (2006-2026). Confederation AFC (2006-). Tersingkir 2022 R16 oleh Argentina.
sources

Netherlands National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Belanda. 'Oranje'. Finalis 1974, 1978, 2010. R16 2014, 2022. QF 1998. Tidak pernah juara.
sources

Belgium National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Belgia. 'Red Devils'. 14x World Cup. Generasi emas (De Bruyne, Lukaku, Hazard) — R16 2018, R16 2022. Generasi terakhir 2026.
sources

Brazil National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Brasil. 5x Juara Dunia (terbanyak) — 1958, 1962, 1970, 1994, 2002. Tidak juara sejak 2002. Ancelotti 2026.
sources

Denmark National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Denmark. 'Danish Dynamite'. 6x World Cup. SF Euro 2020. Eriksen-led.
sources

Ecuador National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Ekuador. 'La Tri'. 4x World Cup. R16 2006.
sources

Ghana National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Ghana. 4x World Cup. QF 2010. R16 2006. 'Black Stars'.
sources

England National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Inggris. 'Three Lions'. 1x Juara Dunia (1966, home). Finalis 2018, semifinalis 2018, 2019, R16 2022.
sources

Iran National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Iran. 6x World Cup. 3x Juara Asia. 'Team Melli'.
sources

Italy National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Italia. 4x Juara Dunia (1934, 1938, 1982, 2006). 'Gli Azzurri'. 2x finalis (1970, 1994). R16 2014, absen 2018, absen 2022.
sources

Japan National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Jepang. 7x World Cup. R16 2002, 2010, 2018, 2022. 'Samurai Blue'. Pemenang Asia dominan.
sources

Germany National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Jerman. 4x Juara Dunia (1954, 1974, 1990, 2014). 'Die Mannschaft'. Finalis 2002, 2008, 2014. R16 2018, R16 2022.
sources

Cameroon National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Kamerun. 'The Indomitable Lions'. 8x World Cup. Semifinalis 1990 (Italia). R16 2014.
sources

Canada National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Kanada. Host 2026. 2x World Cup (1986, 2022). Generasi Alpha Davies, David, Eustaquio.
sources

Colombia National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Kolombia. 'Los Cafeteros'. 7x World Cup. QF 2014 (kalah Brasil). R16 1990, 1994, 1998, 2014, 2018.
sources

South Korea National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Korea Selatan. 'Taegeuk Warriors'. 11x World Cup. SF 2002 (co-host). Bintang: Son Heung-min.
sources

Croatia National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Kroasia. 'Vatreni'. Finalis 2018, semifinalis 1998, 2022. Generasi Modric terakhir 2026.
sources

Morocco National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Maroko. 'Atlas Lions'. 7x World Cup. Semifinalis 2022 (Qatar).
sources

Mexico National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Meksiko. 'El Tri'. 17x World Cup. QF 1970, 1986. R16 2014, 2018, 2022. Host 2026 (co).
sources

Egypt National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Mesir. 3x World Cup. 7x Juara Afrika. Mohamed Salah.
sources

Nigeria National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Nigeria. 6x World Cup. R16 1994, 1998, 2014. 'Super Eagles'.
sources

Norway National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Norwegia. 3x World Cup (1938, 1994, 1998). Kembali 2026 setelah 28 tahun. Bintang: Erling Haaland.
sources

Panama National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Panama. 2x World Cup (2018, 2026). R16 2018. CONCACAF. 'Los Canaleros'.
sources

Côte d'Ivoire National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Pantai Gading. 'Les Éléphants'. 4x World Cup. Juara Afrika 3x.
sources

Paraguay National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Paraguay. 'La Albirroja'. 8x World Cup. R16 1998, 2002, 2010.
sources

Peru National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Peru. 'La Bicolor'. 5x World Cup (1930, 1970, 1978, 1982, 2018). QF 1970. Bisa lolos 2026 via playoff.
sources

Portugal National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Portugal. 'A Seleção das Quinas'. 8x World Cup. R16 2006, 2010, 2014, 2018, 2022. Euro 2016 winner.
sources

Poland National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Polandia. 'Biało-czerwoni' (Si Putih-Merah). 9x World Cup. R16 2018, 2022. Lewandowski terakhir 2026.
sources

France National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Prancis. 2x Juara Dunia (1998, 2018). Finalis 2006, 2022. Les Bleus.
sources

Qatar National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Qatar. 'Al-Annabi' (The Maroon). Host 2022. 1x World Cup (2022). AFC. Juara Asia 3x.
sources

New Zealand National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Selandia Baru. 'All Whites'. 3x World Cup (1982, 2010, 2026). OFC.
sources

Senegal National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Senegal. 'Les Lions de la Téranga'. 3x World Cup. QF 2002. Juara Afrika 2x.
sources

Scotland National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Skotlandia. 8x World Cup (terakhir 1998). Kembali 2026 setelah 28 tahun.
sources

Spain National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Spanyol. 'La Furia Roja' (The Red Fury). 1x Juara Dunia (2010, Afrika Selatan). 3x Juara Euro (1964, 2008, 2012).
sources

Switzerland National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Swiss. 'Nati'. 12x World Cup. R16 1994, 2006, 2010, 2014, 2018, 2022.
sources

Tunisia National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Tunisia. 'The Eagles of Carthage'. 6x World Cup. R16 1978. Kalahkan Prancis 2022 (penalti).
sources

Uruguay

June 21, 2026
Already exists as uruguay-timnas
sources

Uruguay National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Uruguay. 'La Celeste'. 2x Juara Dunia (1930, 1950). 4x semifinalis. 'La Garra Charrúa'.
sources

USA Men's National Soccer Team

June 21, 2026
Tim nasional AS. 'The Yanks'. 12x World Cup. SF 1930. R16 1994, 2002, 2010, 2014, 2022. Host 2026.
sources

Uzbekistan National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Uzbekistan. 'White Wolves'. 1x World Cup (2026, pertama). 2x Juara Asia Tengah.
sources

Jordan National Football Team

June 21, 2026
Tim nasional Yordania. Pertama tampil di World Cup 2026. Asia. Naik ranking FIFA drastis 2023-2026.
sources

Mengapa Bahasa Terbentuk

June 20, 2026
Bahasa sebagai produk evolusi, kognisi, dan kultur — dari mana asalnya, bagaimana otak memprosesnya, dan apa hubungannya dengan kecerdasan buatan modern.
concepts

LLM Wiki: 12 artikel pertama

June 20, 2026
Milestone: 12 artikel published di LLM Wiki, mencakup AI concepts, sejarah Indonesia, dan linguistik.
timeline

2025

Pendidikan Tinggi di Indonesia

December 31, 2025
Analisis komprehensif sistem pendidikan tinggi Indonesia 2025: sejarah, struktur PTN-PTS, kualitas dosen, riset, seleksi masuk (SNBP/UTBK/UKT), MBKM/Kampus Berdampak, pemeringkatan dunia, dan rekomendasi reformasi.
articles

Peluncuran Claude 4.5 Sonnet

November 15, 2025
Anthropic merilis Claude 4.5 Sonnet — model frontier yang memimpin di coding, agentic workflows, dan reasoning. Pendorong utama agentic AI 2025-2026.
timeline

Peluncuran GPT-5

August 7, 2025
OpenAI merilis GPT-5 — frontier model yang mengintegrasikan kemampuan reasoning (seperti o1) ke dalam model default. Tonggak era agentic AI mainstream.
timeline

Sejarah Tuhan dan Agama — Dari Animisme Prasejarah hingga Era Digital

June 21, 2025
Riwayat lengkap konsep Tuhan dan agama dari 100.000 tahun lalu hingga era digital: animisme, politeisme, monoteisme, Zoroaster, Akhenaten, Veda, Buddha, Konfusius, Yeshua, Muhammad, Luther, dan seterusnya.
articles

Bahasa Indonesia

June 21, 2025
Bahasa nasional Republik Indonesia, bahasa persatuan yang mempersatukan lebih dari 270 juta penutur di ribuan pulau.
concepts

Kewarganegaraan

June 21, 2025
Pendidikan Kewarganegaraan (PKn/PKn) di Indonesia: mata pelajaran yang mengajarkan hak & kewajiban warga negara, Pancasila, UUD 1945, dan karakter kebangsaan.
concepts

Kampus Berdampak

June 21, 2025
Program Kemendiktisaintek 2025 yang mewajibkan PTN/PTS berdampak langsung pada masyarakat, industri, dan kebijakan publik—bukan hanya publikasi.
concepts

Kurikulum Merdeka

June 21, 2025
Kurikulum nasional Indonesia sejak 2022, ditandai otonomi belajar, Projek Profil, dan penyederhanaan materi—pengganti Kurikulum 2013.
concepts

OECD PISA

June 21, 2025
Programme for International Student Assessment—penilaian internasional OECD untuk siswa 15 tahun di matematika, membaca, dan sains, dijalankan tiap 3 tahun.
concepts

SNBP

June 21, 2025
Seleksi Nasional Berdasarkan Prestasi—jalur masuk PTN melalui rapor dan prestasi, tanpa tes, pengganti SNMPTN.
concepts

Abad Axial

June 21, 2025
Periode revolusioner 800-200 SM di mana filsafat, monoteisme, dan etika universal muncul hampir bersamaan di Yunani, India, Tiongkok, Persia, dan Israel.
concepts

Animisme

June 21, 2025
Kepercayaan bahwa benda, hewan, tumbuhan, dan fenomena alam memiliki jiwa atau roh—diusulkan sebagai bentuk agama tertua oleh E.B. Tylor (1871).
concepts

Ateisme

June 21, 2025
Penolakan terhadap keberadaan dewa atau tuhan—dari Yunani Kuno (Protagoras, Demokrit) hingga New Atheism (Dawkins, Hitchens) modern.
concepts

Agnostisisme

June 21, 2025
Posisi bahwa kebenaran tentang Tuhan tidak dapat diketahui manusia—istilah dari Thomas Huxley (1869). Tidak sama dengan ateisme.
concepts

Deisme

June 21, 2025
Kepercayaan bahwa Tuhan ada sebagai pencipta alam semesta, tetapi tidak intervensi. Populer di Pencerahan Eropa (17-18 M).
concepts

Monoteisme

June 21, 2025
Kepercayaan kepada satu Tuhan—muncul pada Abad Axial sebagai revolusi dari politeisme. Akhenaten, Zoroaster, Abraham, dll.
concepts

Panteisme

June 21, 2025
Kepercayaan bahwa Tuhan dan alam adalah satu—Tuhan adalah segalanya dan segalanya adalah Tuhan. Spinoza, Hindu Advaita, dll.
concepts

Politeisme

June 21, 2025
Kepercayaan kepada banyak dewa—bentuk agama dominan dari Revolusi Neolitikum (±10.000 SM) hingga Abad Axial (800-200 SM).
concepts

Sekulerisme

June 21, 2025
Pemisahan agama dan negara serta pengurangan peran agama di ruang publik—turunan Pencerahan Eropa dan modernisasi Barat.
concepts

Shamanisme

June 21, 2025
Praktik spiritual yang melibatkan komunike dengan roh melalui individu khusus (syaman)—ditemukan di setiap benua sejak Paleolitikum.
concepts

Sinkretisme

June 21, 2025
Pencampuran elemen dari berbagai agama menjadi sistem baru—Candomblé, Vodou, Santería, dll. Bentuk umum perjumpaan agama.
concepts

Teologi Alam

June 21, 2025
Pengetahuan tentang Tuhan melalui pengamatan alam dan rasio (bukan wahyu)—Aquinas, Paley, Craig, dan argumen kosmologis, teleologis, dll.
concepts

Ki Hajar Dewantara

June 21, 2025
Bapak Pendidikan Nasional Indonesia, pendiri Taman Siswa, pencetus semboyan 'Ing Ngarso Sung Tulodo, Ing Madya Mangun Karsa, Tut Wuri Handayani'.
people

Soekarno

June 21, 2025
Proklamator Kemerdekaan Indonesia, Presiden pertama (1945-1967), pencetus Pancasila—murid Ki Hajar Dewantara di Taman Siswa.
people

Akhenaten

June 21, 2025
Firaun Mesir (1353-1336 SM) yang melakukan revolusi religious ke arah monoteisme dengan menyembah Aten—eksperimen monoteistik pertama yang tercatat.
people

Laozi

June 21, 2025
Tokoh semi-legendaris pendiri Taoisme, penulis Dao De Jing (±600 SM). Filsafat: Dao adalah prinsip tertinggi, wu-wei (tidak campur tangan).
people

Martin Luther

June 21, 2025
Pendiri Protestan, pencetus Reformasi 1517. 95 Tesis menentang penjualan indulgensi. Doktrin sola fide, sola scriptura, sola gratia.
people

Kong Fuzi

June 21, 2025
Confucius (551-479 SM), pendiri Konfusianisme, filsuf dan guru. Ajaran tentang etika sosial, Junzi, Li, dan Tian (Surga).
people

Mahavira

June 21, 2025
Tirthankara ke-24, pendiri Jainisme modern (599-527 SM). Kontemporer Buddha. Ajaran utama: ahimsa (non-kekerasan) ekstrem.
people

Yesus Kristus

June 21, 2025
Nabi, guru, dan (menurut Kristen) Mesias serta Putra Allah. Hidup sekitar 4 SM – 30/33 M di Yudea. Kunci sejarah Kristen.
people

Zoroaster

June 21, 2025
Nabi pendiri Zoroastrianisme, agama monoteistik tertua yang masih ada. Hidup kontroversial 1500-1200 SM atau 600 SM. Ahura Mazda vs Angra Mainyu.
people

LPDP

June 21, 2025
Lembaga Pengelola Dana Pendidikan—badan di bawah Kemendiktisaintek yang mengelola dana abadi pendidikan untuk beasiswa dan riset.
sources

Permendiktisaintek 39/2025

June 21, 2025
Peraturan Menteri Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi No. 39/2025 tentang transformasi pendidikan tinggi menjadi Kampus Berdampak.
sources

Taman Siswa

June 21, 2025
Sistem sekolah yang didirikan Ki Hajar Dewantara 3 Juli 1922 dengan prinsip Sistem Among—pendidikan yang memerdekakan anak.
sources

Bhagavad Gita

June 21, 2025
Puisi filosofis 700 ayat, dialog Krishna dan Arjuna di medan perang Kurukshetra. Bagian dari Mahabharata, kitab suci Hindu paling penting.
sources

Avesta

June 21, 2025
Kitab suci Zoroastrianisme—Gathas (nyanyian Zoroaster), Yasna, Visperad, Vendidad, Yasht. Bahasa Persia Kuno. Disusun 1500 SM – 224 M.
sources

Dao De Jing

June 21, 2025
Kitab Taoisme, 81 bab puisi filosofis oleh Laozi (±4 SM). Konsep Dao, Wu-wei, Ziran, Yin-Yang. Pendamping penting Buddhisme Chan.
sources

Dhammapada

June 21, 2025
Kumpulan pepatah Buddha, 423 bait puisi etis. Bagian dari Khuddaka Nikaya (Theravada). Kitab Buddhis paling populer untuk pemula.
sources

Analects (Lunyu)

June 21, 2025
Kumpulan perkataan Kong Fuzi (Confucius) yang dihimpun murid-muridnya. 20 buku, 500+ pasal. Kitab utama Konfusianisme.
sources

Guru Granth Sahib

June 21, 2025
Kitab suci Sikhisme, dikompilasi oleh Guru Arjan (1604). 1.430 halaman, 5.894 shabad. Setiap bait mencantumkan penulis (6 Guru, 15 bhag, dll).
sources

Perjanjian Baru

June 21, 2025
Kitab suci Kristen, 27 kitab, ditulis 50-150 M. 4 Injil, Kisah Para Rasul, 21 Surat, Wahyu. Bahasa Yunani Koine.
sources

Talmud

June 21, 2025
Kompilasi hukum dan tradisi Yahudi, terdiri dari Mishnah (200 M) dan Gemara (±500 M). Kitab terpenting kedua setelah Torah.
sources

Torah

June 21, 2025
5 kitab pertama Alkitab Ibrani (Taurat Musa). Genesis, Exodus, Leviticus, Numbers, Deuteronomy. Kitab paling suci Yudaisme.
sources

Tripitaka

June 21, 2025
Kitab suci Buddhis, 'Tiga Keranjang': Sutta (khotbah), Vinaya (disiplin), Abhidhamma (analisis). Bahasa Pali, tradisi Theravada.
sources

Veda

June 21, 2025
Kitab suci tertua dalam bahasa Indo-Eropa, dasar Hinduisme. Rigveda, Samaveda, Yajurveda, Atharvaveda. Disusun 1500-500 SM.
sources

Diktisaintek Berdampak

May 2, 2025
Reformasi pendidikan tinggi Indonesia yang dicanangkan Menteri Brian Yuliarto pada 2 Mei 2025 — menggantikan program MBKM dengan pendekatan Kampus Berdampak yang menekankan kontribusi nyata perguruan tinggi terhadap masyarakat.
concepts

Peluncuran DeepSeek-R1

January 20, 2025
DeepSeek (startup China) merilis R1 — model reasoning open-source yang kinerjanya mendekati o1 OpenAI dengan biaya training hanya $5-6M. Saham NVIDIA turun $600B sehari.
timeline

2024

Obsidian — quick reference

December 20, 2024
Catatan cepat tentang Obsidian, vault Markdown, dan plug-in penting.
notes

Astro quick-start

December 15, 2024
Catatan praktis Astro — commands, patterns, gotchas.
notes

Peluncuran OpenAI o1

September 12, 2024
OpenAI memperkenalkan o1 — LLM reasoning pertama yang 'berpikir' sebelum menjawab dengan chain-of-thought internal. Tonggak era reasoning models.
timeline

LLM Wiki Astro

September 1, 2024
Personal knowledge base bergaya ensiklopedia, dibangun dengan Astro 5 dan di-deploy ke Cloudflare Pages.
projects

Emergent Communication in Multi-Agent Systems

September 1, 2024
Penelitian tentang bagaimana agen AI mengembangkan 'bahasa' mereka sendiri melalui tekanan koordinasi.
research

Peluncuran Claude 3.5 Sonnet

June 20, 2024
Anthropic merilis Claude 3.5 Sonnet — model dengan kinerja terbaik di coding, reasoning, dan vision saat peluncuran. State of the art 2024.
timeline

AI Agent

March 10, 2024
An LLM-powered system that can perceive its environment, reason about goals, and take actions through tools — going beyond single-prompt generation.
concepts

Peluncuran Claude 3

March 4, 2024
Anthropic merilis Claude 3 — keluarga model multimodal (Haiku, Sonnet, Opus). Opus mengungguli GPT-4 di banyak benchmark pada saat peluncuran.
timeline

Retrieval-Augmented Generation

February 20, 2024
A technique that grounds LLM outputs in external knowledge by retrieving relevant documents at query time, reducing hallucination and extending the model's knowledge.
concepts

Peluncuran Gemini 1.5

February 15, 2024
Google DeepMind merilis Gemini 1.5 Pro dengan context window 1 juta token — lompatan besar dari 32K-128K model frontier lain.
timeline

Peluncuran Sora (OpenAI)

February 15, 2024
OpenAI mengumumkan Sora — model text-to-video yang dapat menghasilkan video berdurasi hingga 60 detik dengan kualitas sinematik. Memicu perlombaan text-to-video.
timeline

Context Window

February 1, 2024
The maximum amount of text a language model can process in a single inference call, measured in tokens — the fundamental memory limit of an LLM.
concepts

Embedding

January 20, 2024
A dense vector representation of data (text, images, audio) in a continuous space where semantic similarity corresponds to geometric proximity.
concepts

Large Language Model

January 15, 2024
A neural network trained on massive text corpora to generate and understand natural language, forming the foundation of modern AI assistants.
concepts

Transformer

January 10, 2024
The neural network architecture that revolutionized NLP through self-attention, enabling parallel sequence processing and forming the basis of all modern LLMs.
concepts

2023

Peluncuran Mixtral 8x7B

December 11, 2023
Mistral AI merilis Mixtral 8x7B — LLM dengan arsitektur Mixture of Experts (MoE). 46,7B total parameter, tapi hanya 12,9B aktif per inference.
timeline

Peluncuran Mistral 7B

September 27, 2023
Mistral AI (Paris) merilis Mistral 7B — LLM open-weight 7B yang kinerjanya mendekati LLaMA 2 13B. Tonggak open-source Eropa.
timeline

Digital Garden

September 10, 2023
A public, evolving personal knowledge base — somewhere between a blog and a wiki — where ideas are cultivated over time rather than published as finished essays.
concepts

Disney Lorcana Rilis

August 18, 2023
Disney Lorcana TCG dirilis pada 18 Agustus 2023 oleh Ravensburger. Karakter Disney (Mickey, Elsa, Stitch) menjadi 'glimmer'.
timeline

Knowledge Base

August 15, 2023
A structured collection of information organized for retrieval, reasoning, and reuse — the foundation of any system that needs to "know" something.
concepts

Peluncuran LLaMA 2

July 18, 2023
Meta merilis LLaMA 2 — keluarga LLM open-source 7B-70B dengan lisensi komersial. Tonggak open-source LLM enterprise.
timeline

Astro

June 20, 2023
A modern web framework optimized for content-driven sites — ships zero JavaScript by default, supports content collections, MDX, and static site generation.
articles

Tan Malaka, Bapak Republik yang Dilupakan

June 15, 2023
Buku biografi Tan Malaka oleh tim majalah Tempo, edisi ke-11 tahun 2023.
books

Obsidian

May 10, 2023
A local-first, markdown-based note-taking application built around a knowledge graph, popular for personal knowledge management and digital gardening.
articles

Peluncuran Claude (Anthropic)

March 14, 2023
Anthropic merilis Claude — LLM yang fokus pada AI safety dengan teknik Constitutional AI. Saingan langsung ChatGPT dengan window 100K token.
timeline

Peluncuran GPT-4

March 14, 2023
OpenAI merilis GPT-4 — LLM multimodal (input teks & gambar) yang kinerjanya mendekati atau melebihi manusia pada ujian standar (BAR, SAT, GRE, AP, USMLE).
timeline

Peluncuran LLaMA (Meta)

February 24, 2023
Meta AI merilis LLaMA (Large Language Model Meta AI) — keluarga foundation model open-source 7B-65B parameter. Bocoran weights memicu ledakan open-source LLM.
timeline

2022

Peluncuran ChatGPT

November 30, 2022
OpenAI merilis ChatGPT — antarmuka chat untuk GPT-3.5 dengan RLHF. Mencapai 1 juta user dalam 5 hari, 100 juta dalam 2 bulan. Memicu ledakan LLM global.
timeline

Peluncuran Stable Diffusion

August 22, 2022
Stability AI merilis Stable Diffusion — model text-to-image open-source berdasarkan latent diffusion model. Demokratisasi AI image generation.
timeline

Peluncuran Midjourney

July 12, 2022
Midjourney merilis beta terbuka model text-to-image-nya. Beroperasi sepenuhnya lewat Discord. Pendorong utama image generation artistik.
timeline

2021

Peluncuran DALL-E

January 5, 2021
OpenAI memperkenalkan DALL-E (Januari 2021), DALL-E 2 (April 2022), DALL-E 3 (September 2023) — model text-to-image yang mengubah AI image generation.
timeline

2020

Peluncuran GPT-3

June 11, 2020
OpenAI merilis GPT-3 — LLM 175 miliar parameter yang menunjukkan emergent behavior (few-shot learning, chain-of-thought, code generation). Tonggak era LLM.
timeline

MBKM (Merdeka Belajar Kampus Merdeka)

January 1, 2020
Program unggulan Kemendikbudristek 2020-2024 di bawah Nadiem Makarim — memberikan hak belajar 3 semester di luar program studi. 760.000+ mahasiswa per tahun, 6 program utama.
concepts

2019

Peluncuran GPT-2

February 14, 2019
OpenAI merilis GPT-2 — LLM 1,5B parameter. OpenAI awalnya menolak merilis model penuh karena khawatir disinformasi, akhirnya rilis bertahap.
timeline

UTBK-SNBT (Seleksi Nasional Berdasarkan Tes)

January 1, 2019
Ujian Tulis Berbasis Komputer untuk Seleksi Nasional Berdasarkan Tes — jalur masuk PTN kedua di Indonesia. Tahun 2025 tercatat 900.000+ pendaftar, 600.000+ gagal, dan tidak ada passing grade.
concepts

2018

Peluncuran BERT

October 11, 2018
Google merilis BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) — transformer encoder-only yang membaca teks dua arah. Merevolusi NLP search.
timeline

Peluncuran GPT-1

June 11, 2018
OpenAI merilis GPT-1 (Generative Pre-trained Transformer 1) — transformer decoder 117M parameter yang di-pretrain dengan unsupervised learning, lalu di-fine-tune untuk tugas spesifik.
timeline

FOXP2 and the Evolution of Language (Dediu & Levinson 2018)

March 15, 2018
Review tentang peran FOXP2 dalam evolusi bahasa — apakah ini 'language gene' atau 'vocal learning gene'?
sources

2017

Peluncuran AlphaZero

December 5, 2017
DeepMind mempublikasikan AlphaZero — algoritma RL yang belajar dari nol (self-play) dan menguasai catur, shogi, dan Go, mengalahkan Stockfish dan Elmo.
timeline

Paper 'Attention Is All You Need'

June 12, 2017
Makalah seminal dari Google Brain yang memperkenalkan arsitektur Transformer. Tidak menggunakan recurrence atau convolution, hanya attention mechanism. Mengubah sejarah AI.
timeline

Attention Is All You Need (Vaswani et al. 2017)

June 12, 2017
Paper seminal yang memperkenalkan arsitektur Transformer — paper paling penting di AI modern.
sources

2016

AlphaGo Kalahkan Lee Sedol

March 9, 2016
DeepMind AlphaGo mengalahkan juara dunia Go Lee Sedol 4–1 dalam 5 game. Tonggak AI — Go dianggap game terakhir yang resisten terhadap AI karena kompleksitasnya.
timeline

2013

UKT (Uang Kuliah Tunggal)

January 1, 2013
Sistem pembayaran kuliah tunggal yang berlaku di perguruan tinggi negeri Indonesia — menjadi polemik nasional tahun 2025 karena banyak mahasiswa dipukul kelompok tinggi tanpa verifikasi.
concepts

2012

ImageNet 2012 — Kemenangan AlexNet

September 30, 2012
ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge 2012 dimenangkan AlexNet (Krizhevsky, Sutskever, Hinton) dengan margin 10,8% — memicu revolusi deep learning.
timeline

2010

KIP Kuliah

January 1, 2010
Kartu Indonesia Pintar Kuliah — program beasiswa dari Kemendiktisaintek untuk mahasiswa dari keluarga tidak mampu. Tahun 2025 menembus 1.053.851 penerima, lebih dari target 1.040.192.
concepts

2004

DARPA Grand Challenge

March 13, 2004
Kompetisi mobil otonom dari DARPA, AS. Tahun 2005 dimenangkan Stanley (Stanford) di gurun Mojave. 2007 Urban Challenge. Tonggak self-driving car.
timeline

2003

Moneymaker Effect WSOP 2003

May 23, 2003
Chris Moneymaker memenangkan WSOP Main Event setelah lolos dari satellite $86 online. 'Moneymaker Effect' memicu ledakan poker online.
timeline

1999

Yu-Gi-Oh! TCG Rilis

February 4, 1999
Yu-Gi-Oh! TCG resmi dirilis di Jepang pada 4 Februari 1999 oleh Konami. Manga Kazuki Takahashi sudah berjalan sejak 1996.
timeline

PTN-BH (Perguruan Tinggi Negeri Berbadan Hukum)

January 1, 1999
Status otonomi penuh untuk 23 perguruan tinggi negeri di Indonesia — memberikan fleksibilitas finansial, kepegawaian, dan akademik. Dimulai 1999 dengan Universitas Indonesia.
concepts

1997

Deep Blue Kalahkan Kasparov

May 11, 1997
Komputer IBM Deep Blue mengalahkan juara catur dunia Garry Kasparov 3½–2½ dalam pertandingan 6 game. Pertama kali komputer mengalahkan juara dunia catur.
timeline

1996

Pokémon TCG Rilis di Jepang

October 20, 1996
Pokémon TCG dirilis di Jepang pada 20 Oktober 1996 oleh MediaFactory. Sejalan dengan ledakan Pokémon di Jepang.
timeline

1994

The Language Instinct

January 1, 1994
Bagaimana otak menghasilkan bahasa — argumen Pinker bahwa bahasa adalah 'instinct' biologis, bukan invention kultural.
books

1993

Magic: The Gathering Rilis

August 5, 1993
Richard Garfield menciptakan Magic: The Gathering, TCG pertama di dunia. Dirilis oleh Wizards of the Coast 5 Agustus 1993. Merevolusi industri game.
timeline

1982

Fifth Generation Computer Systems

April 1, 1982
Proyek nasional Jepang 10 tahun dengan $400M+ pendanaan untuk membuat komputer 'generasi kelima' yang dapat berbicara, mendengar, berpikir, dan melihat. Dianggap gagal pada 1992.
timeline

1981

BINUS University

July 21, 1981
BINUS University (sebelumnya Bina Nusantara) — PTS terbaik di Indonesia, ranking QS 951-1000 dan THE 1201-1500. Berfokus pada IT, bisnis, dan industri kreatif. Kampus tersebar di Jakarta, Bandung, Malang, dan Bekasi.
sources

1970

World Series of Poker (WSOP)

January 1, 1970
Benny Binion memulai World Series of Poker di Las Vegas, 1970. Turnamen poker paling bergengsi di dunia. Main Event 1971 dimenangkan Johnny Moss.
timeline

1963

Institut Pertanian Bogor

September 1, 1963
Institut Pertanian Bogor (IPB University) — perguruan tinggi pertanian dan biosains terbaik di Indonesia. Ranking QS 426 dunia 2025 (#5 Indonesia), THE 1501+. Fokus pada pertanian tropis, biosains, dan lingkungan.
sources

1957

Institut Teknologi Sepuluh Nopember

November 10, 1957
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS Surabaya) — salah satu PTN teknik terbaik Indonesia, ranking QS 585 dunia 2025 (#6 Indonesia), THE 1501+. Fokus pada teknik, sains, dan desain.
sources

1956

Konfrensi Dartmouth 1956

July 13, 1956
Konfrensi musim panas di Dartmouth College yang secara resmi menandai kelahiran AI sebagai bidang riset. Diprakarsai John McCarthy, ikut menandatangani proposal: Marvin Minsky, Claude Shannon, Nathaniel Rochester.
timeline

1954

Universitas Airlangga

October 10, 1954
Universitas Airlangga (UNAIR) — PTN terkemuka di Surabaya, Jawa Timur. Ranking QS 308 dunia 2025 (#4 Indonesia), THE 1201-1500. Riset kesehatan terkemuka, 19.921 publikasi Scopus (#1 Indonesia 2020-2024).
sources

1950

Universitas Indonesia

January 2, 1950
Universitas Indonesia (UI) — perguruan tinggi negeri tertua dan peringkat #1 di Indonesia. Ranking QS 206 dunia 2025, THE 801-1000. PTN-BH pionir sejak 1999. Terletak di Depok, Jawa Barat.
sources

1949

Universitas Gadjah Mada

December 19, 1949
Universitas Gadjah Mada (UGM) — PTN tertua di Indonesia (1949), berlokasi di Yogyakarta. Ranking QS 239 dunia 2025 (#2 Indonesia), THE 1201-1500. 18 fakultas, pionir penelitian nasional.
sources

1920

Institut Teknologi Bandung

January 1, 1920
Institut Teknologi Bandung (ITB) — perguruan tinggi teknik terbaik di Indonesia, didirikan 1920. Ranking QS 256 dunia 2025 (#3 Indonesia), THE 1201-1500. Fokus pada STEM dan inovasi.
sources

1897

Tan Malaka

June 2, 1897
Revolusioner Indonesia, penulis Madilog, dan "Bapak Republik yang Dilupakan" — yang menulis konsep "Republik Indonesia" pada 1925, hampir satu dekade sebelum proklamasi 1945.
people

1860

Penemuan Joker

January 1, 1860
Joker ditambahkan ke deck standar di Amerika Serikat sekitar 1857-1862. Digunakan sebagai wild card, terutama untuk Euchre.
timeline

1517

Reformasi Protestan (1517-)

October 31, 1517
Gerakan religious di Eropa (1517) yang memisahkan diri dari Gereja Katolik Roma, dimulai Martin Luther 95 Tesis. Lahir Protestanisme dan denominasi modern.
timeline

1480

Standardisasi Deck Prancis

January 1, 1480
Prancis menciptakan deck 52-kartu yang kita kenal sekarang. 4 suit dengan warna merah-hitam standar. Standar dunia saat ini.
timeline

1440

Cetak Kartu oleh Gutenberg

January 1, 1440
Johannes Gutenberg menemukan mesin cetak (1440-an). Kartu mulai dicetak massal di Nuremberg, Augsburg, Ulm, Lyon, dan Paris.
timeline

1370

Kartu Menyebar ke Eropa

January 1, 1370
Kartu remi masuk ke Italia dan menyebar ke seluruh Eropa. Dokumen Italia dari 1370-an adalah bukti paling awal.
timeline

1300

Saga

January 1, 1300
Genre sastra prosa dari Islandia dan Norwegia abad pertengahan — narasi epik yang menggabungkan sejarah, mite, dan fiksi. Termasuk Íslendingasögur, konungasögur, fornaldarsögur, dan riddarasögur.
concepts

Kartu Mamluk Pertama

January 1, 1300
Deck kartu Mamluk pertama yang didokumentasikan. Dari Kesultanan Mamluk (Mesir), dengan 4 suit dan face card — nenek moyang deck modern.
timeline

1241

Snorri Sturluson

September 23, 1241
Sejarawan, penyair, dan politisi Islandia (1179–1241) — pengarang Heimskringla, Prose Edda, dan Egils saga. Salah satu intelektual paling berpengaruh di Skandinavia abad pertengahan.
people

1230

Heimskringla

January 1, 1230
Kronik raja-raja Norwegia karya Snorri Sturluson — ensiklopedia sastra abad pertengahan yang merangkum 16 saga dari mitos dewa-dewa Norse hingga sejarah Norwegia tahun 1177.
books

1030

Pertempuran Stiklestad (1030)

July 29, 1030
Pertempuran besar di Norwegia di mana Raja Olaf II Haraldsson (St. Olaf) terbunuh oleh klan-klan yang menentang kristenisasi paksa. St. Olaf menjadi santo nasional Norwegia.
timeline

800

Borobudur

January 1, 800
Candi Buddha terbesar di dunia, terletak di Magelang, Jawa Tengah, Indonesia. Dibangun pada abad ke-9 M oleh Dinasti Sailendra, menjadi situs ziarah dan monumen arsitektur Buddhis Mahāyāna terbesar di dunia.
sources

657

Perang Shiffin

July 1, 657
Pertempuran antara pasukan Ali bin Abi Thalib dan Muawiyah bin Abi Sufyan tahun 657 M di Sungai Shiffin—penentu berdirinya Dinasti Umayyah.
timeline

638

Kalender Hijriah

January 1, 638
Sistem penanggalan lunar Islam yang dimulai dari peristiwa Hijrah Nabi Muhammad dari Mekah ke Madinah pada 622 M. Saat ini digunakan oleh lebih dari 1,9 miliar Muslim di seluruh dunia.
concepts

632

Khulafaur Rasyidin

June 8, 632
Empat khalifah pertama dalam Islam yang memimpin setelah wafatnya Nabi Muhammad (632–661 M): Abu Bakar, Umar bin Khattab, Utsman bin Affan, dan Ali bin Abi Thalib.
concepts

Penaklukan Arab (632-750 M)

January 1, 632
Ekspansi militer Kekhalifahan Rasyidin (632-661 M) dan Umayyah (661-750 M) di Timur Tengah, Afrika Utara, dan Spanyol. Penyebaran Islam secara global.
timeline

630

Haji

January 1, 630
Rukun Islam kelima — ibadah ziarah ke Mekah yang wajib dilakukan sekali seumur hidup bagi setiap Muslim yang mampu. Meliputi thawaf (mengitari Ka'bah), sa'i (berjalan antara Safa dan Marwah), dan wukuf di Arafah.
concepts

624

Pertempuran Badr

March 13, 624
Pertempuran pertama antara umat Islam dan kafir Quraisy pada 17 Ramadan 2 H (13 Maret 624 M). Pertempuran ini menjadi titik balik Islam dan disebut 'Yawm al-Furqan' (Hari Pembeda).
timeline

Piagam Madinah

January 1, 624
Konstitusi tertulis pertama dalam Islam, disusun oleh Nabi Muhammad pada 624 M. Berisi 47 pasal yang mengatur hubungan antara Muhajirin, Anshar, dan komunitas Yahudi Madinah.
sources

622

Madinah

September 24, 622
Kota kedua paling suci dalam Islam, tempat Nabi Muhammad hijrah tahun 622 M. Dulunya bernama Yastrib, diganti menjadi 'Madinat an-Nabi' (Kota Nabi) setelah menjadi pusat negara Islam pertama.
concepts

Hijrah Nabi Muhammad

September 24, 622
Perpindahan Nabi Muhammad SAW dari Mekah ke Madinah tahun 622 M—menandai awal Kalender Hijriah dan berubahnya status umat Islam dari tertindas menjadi berdaulat.
timeline

620

Isra Mi'raj

January 1, 620
Perjalanan malam Nabi Muhammad dari Masjid al-Haram di Mekah ke Masjid al-Aqsa di Yerusalem, lalu naik ke langit ke tujuh (Sidratul Muntaha) untuk bertemu Allah. Peristiwa penting yang menetapkan shalat 5 waktu.
timeline

610

Mekah

January 1, 610
Kota suci Islam di Jazirah Arab, tempat kelahiran Nabi Muhammad dan turunnya wahyu Al-Quran. Rumah bagi Masjid al-Haram dan Ka'bah — kiblat umat Islam sedunia.
concepts

Suku Quraisy

January 1, 610
Suku dominan di Mekah pada abad ke-7 M, tempat Nabi Muhammad dilahirkan. Klan bangsawan yang mengelola Ka'bah dan perdagangan Mekah, serta menjadi lawan utama dakwah Islam awal.
concepts

Al-Quran

January 1, 610
Kitab suci agama Islam — wahyu yang diterima Nabi Muhammad dari Allah melalui Malaikat Jibril selama 23 tahun (610–632 M). Terdiri dari 114 surah dan 6.236 ayat dalam bahasa Arab.
sources

570

Nabi Muhammad SAW

April 22, 570
Nabi dan rasul terakhir dalam Islam (570–632 M) — pendiri agama Islam, penerima wahyu Al-Quran, dan pemimpin negara kota Madinah. Sumber utama biografi beliau adalah Sirah Nabawiyah dan Al-Quran.
people

568

Siddhartha Gautama

January 1, 568
Pendiri agama Buddha, hidup sekitar 568–483 SM di anak benua India. Lahir sebagai pangeran Shakya di Lumbini, mencapai pencerahan (Bodhi) di Bodh Gaya, dan mendirikan Sangha Buddha yang bertahan lebih dari 2.500 tahun.
people

563

Lumbini

January 1, 563
Tempat lahir Siddhartha Gautama (Buddha), terletak di kaki Pegunungan Himalaya, sekarang di Rupandehi, Nepal. Situs ziarah utama bagi umat Buddha sedunia.
concepts

528

Bodh Gaya

January 1, 528
Tempat Siddhartha Gautama mencapai Penerangan Sempurna (Bodhi) di bawah Pohon Bodhi pada 35 tahun usianya, di negara bagian Bihar, India. Salah satu dari empat tempat ziarah utama Buddhisme.
concepts

Dharma (Buddhisme)

January 1, 528
Hukum kosmis atau ajaran Buddha yang mengarah pada pembebasan dari penderitaan. Dalam Buddhisme, Dharma berarti 'kebenaran' atau 'ajaran' yang disampaikan oleh Buddha, bukan jiwa abadi seperti dalam Hindu.
concepts

Empat Kebenaran Mulia

January 1, 528
Inti ajaran Buddha yang diajarkan dalam sermon pertama di Sarnath (Dhammacakkappavattana Sutta): kebenaran tentang penderitaan, asal-usul, akhir, dan jalan menuju pembebasan.
concepts

Jalan Mulia Berunsur Delapan

January 1, 528
Jalan delapan unsur yang diajarkan Buddha sebagai Kebenaran Mulia keempat — peta jalan untuk mencapai Nirvana, dari pandangan benar hingga konsentrasi benar.
concepts

Nirvana

January 1, 528
Tujuan akhir Buddhisme — pembebasan total dari siklus kelahiran-kematian (samsara), lenyapnya thirst (tanha) dan noda batin (asava). Berbeda dengan moksa Hindu atau masuk surga dalam agama samawi.
concepts

Sarnath

January 1, 528
Tempat Siddhartha Gautama menyampaikan Dhammacakkappavattana Sutta (sermon pertama) kepada 5 sahabat pertamanya. Terletak dekat Varanasi, India, dan menjadi salah satu dari empat tempat ziarah utama Buddhisme.
concepts

Sangha Buddha

January 1, 528
Komunitas monastik Buddhis — kumpulan bhikkhu (biarawan), bhikkhuni (biarawati), dan umat awam yang mengikuti Jalan Mulia Berunsur Delapan. Salah satu dari Tiga Permata (Triratna) Buddhisme.
concepts

500

Meditasi Vipassana

January 1, 500
Teknik meditasi Buddhis kuno yang diajarkan oleh Buddha sendiri — untuk melihat realitas apa adanya (anicca, dukkha, anatta) dan mencapai Nirvana. Disiarkan ke seluruh dunia oleh S.N. Goenka pada abad ke-20.
concepts

483

Kushinagar

January 1, 483
Tempat Siddhartha Gautama mencapai Parinirvana pada usia 80 tahun, di Republik Malla kuno (sekarang di Uttar Pradesh, India). Salah satu dari empat tempat ziarah utama Buddhisme.
concepts

325

Konsili Nicea (325 M)

May 20, 325
Konsili ekumenis pertama dalam sejarah Kristen,diprakarsai Kaisar Constantine (325 M). Menetapkan Credo Nicene dan menolak Aritanisme—dasar doktrin Trinitas.
timeline

300

Theravāda

January 1, 300
Aliran konservatif Buddhisme yang berpusat di Sri Lanka dan kini dominan di Thailand, Myanmar, Kamboja, Laos, dan sebagian Asia Tenggara. Mengacu pada Pali Canon (Tipitaka) sebagai teks otoritatif.
concepts

100

Mahāyāna

January 1, 100
Aliran progresif Buddhisme yang berkembang pada abad ke-1 M, berpusat di Asia Timur dan menekankan Boddhisattva ideal — pembebasan untuk semua makhluk, bukan hanya diri sendiri.
concepts

Type at least 2 characters to search.

Press to navigate, to open, esc to close.