timeline
49 articles in this category.
Penemuan Aeolipile Heron (abad ke-1 M) Mesin uap pertama yang tercatat, ditemukan oleh Heron dari Alexandria. Pembuatan Mekanisme Antikythera (sekitar 150-100 SM) Pembuatan komputer analog tertua, terdiri dari 30+ roda gigi perunggu yang mampu memprediksi posisi astronomi. Jam Su Song Selesai (1088 M) Menara jam astronomis otomatis Dinasti Song selesai dibangun di Kaifeng. Kincir Angin Pertama (abad ke-9 M) Kincir angin pertama muncul di dunia Islam untuk memompa air dan menggiling biji-bijian. Pembangunan Piramida Giza (sekitar 2560 SM) Pembangunan Piramida Besar Giza, proyek konstruksi terbesar di dunia kuno yang menggunakan tiga mesin sederhana. Penemuan Roda (sekitar 3500 SM) Penemuan roda di Mesopotamia yang menjadi salah satu inovasi paling transformatif dalam sejarah manusia. Penemuan Sekrup (sekitar 700 SM) Sekrup, mesin sederhana keenam dan terakhir yang ditemukan, muncul di Mesopotamia kuno. Turbin Angin Listrik Pertama (1887) James Blyth membangun turbin angin pertama yang menghasilkan listrik. DARPA Grand Challenge Kompetisi mobil otonom dari DARPA, AS. Tahun 2005 dimenangkan Stanley (Stanford) di gurun Mojave. 2007 Urban Challenge. Tonggak self-driving car. ImageNet 2012 — Kemenangan AlexNet ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge 2012 dimenangkan AlexNet (Krizhevsky, Sutskever, Hinton) dengan margin 10,8% — memicu revolusi deep learning. Deep Blue Kalahkan Kasparov Komputer IBM Deep Blue mengalahkan juara catur dunia Garry Kasparov 3½–2½ dalam pertandingan 6 game. Pertama kali komputer mengalahkan juara dunia catur. Konfrensi Dartmouth 1956 Konfrensi musim panas di Dartmouth College yang secara resmi menandai kelahiran AI sebagai bidang riset. Diprakarsai John McCarthy, ikut menandatangani proposal: Marvin Minsky, Claude Shannon, Nathaniel Rochester. Peluncuran ChatGPT OpenAI merilis ChatGPT — antarmuka chat untuk GPT-3.5 dengan RLHF. Mencapai 1 juta user dalam 5 hari, 100 juta dalam 2 bulan. Memicu ledakan LLM global. AlphaGo Kalahkan Lee Sedol DeepMind AlphaGo mengalahkan juara dunia Go Lee Sedol 4–1 dalam 5 game. Tonggak AI — Go dianggap game terakhir yang resisten terhadap AI karena kompleksitasnya. Peluncuran Claude 3.5 Sonnet Anthropic merilis Claude 3.5 Sonnet — model dengan kinerja terbaik di coding, reasoning, dan vision saat peluncuran. State of the art 2024. Peluncuran Claude (Anthropic) Anthropic merilis Claude — LLM yang fokus pada AI safety dengan teknik Constitutional AI. Saingan langsung ChatGPT dengan window 100K token. Peluncuran Gemini 1.5 Google DeepMind merilis Gemini 1.5 Pro dengan context window 1 juta token — lompatan besar dari 32K-128K model frontier lain. Peluncuran DeepSeek-R1 DeepSeek (startup China) merilis R1 — model reasoning open-source yang kinerjanya mendekati o1 OpenAI dengan biaya training hanya $5-6M. Saham NVIDIA turun $600B sehari. Peluncuran GPT-3 OpenAI merilis GPT-3 — LLM 175 miliar parameter yang menunjukkan emergent behavior (few-shot learning, chain-of-thought, code generation). Tonggak era LLM. Peluncuran GPT-4 OpenAI merilis GPT-4 — LLM multimodal (input teks & gambar) yang kinerjanya mendekati atau melebihi manusia pada ujian standar (BAR, SAT, GRE, AP, USMLE). Peluncuran LLaMA (Meta) Meta AI merilis LLaMA (Large Language Model Meta AI) — keluarga foundation model open-source 7B-65B parameter. Bocoran weights memicu ledakan open-source LLM. Peluncuran Mistral 7B Mistral AI (Paris) merilis Mistral 7B — LLM open-weight 7B yang kinerjanya mendekati LLaMA 2 13B. Tonggak open-source Eropa. Peluncuran LLaMA 2 Meta merilis LLaMA 2 — keluarga LLM open-source 7B-70B dengan lisensi komersial. Tonggak open-source LLM enterprise. Peluncuran Claude 4.5 Sonnet Anthropic merilis Claude 4.5 Sonnet — model frontier yang memimpin di coding, agentic workflows, dan reasoning. Pendorong utama agentic AI 2025-2026. Peluncuran Stable Diffusion Stability AI merilis Stable Diffusion — model text-to-image open-source berdasarkan latent diffusion model. Demokratisasi AI image generation. Peluncuran Sora (OpenAI) OpenAI mengumumkan Sora — model text-to-video yang dapat menghasilkan video berdurasi hingga 60 detik dengan kualitas sinematik. Memicu perlombaan text-to-video. Paper 'Attention Is All You Need' Makalah seminal dari Google Brain yang memperkenalkan arsitektur Transformer. Tidak menggunakan recurrence atau convolution, hanya attention mechanism. Mengubah sejarah AI. Fifth Generation Computer Systems Proyek nasional Jepang 10 tahun dengan $400M+ pendanaan untuk membuat komputer 'generasi kelima' yang dapat berbicara, mendengar, berpikir, dan melihat. Dianggap gagal pada 1992. Peluncuran AlphaZero DeepMind mempublikasikan AlphaZero — algoritma RL yang belajar dari nol (self-play) dan menguasai catur, shogi, dan Go, mengalahkan Stockfish dan Elmo. Peluncuran BERT Google merilis BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) — transformer encoder-only yang membaca teks dua arah. Merevolusi NLP search. Peluncuran Claude 3 Anthropic merilis Claude 3 — keluarga model multimodal (Haiku, Sonnet, Opus). Opus mengungguli GPT-4 di banyak benchmark pada saat peluncuran. Peluncuran DALL-E OpenAI memperkenalkan DALL-E (Januari 2021), DALL-E 2 (April 2022), DALL-E 3 (September 2023) — model text-to-image yang mengubah AI image generation. Peluncuran GPT-1 OpenAI merilis GPT-1 (Generative Pre-trained Transformer 1) — transformer decoder 117M parameter yang di-pretrain dengan unsupervised learning, lalu di-fine-tune untuk tugas spesifik. Peluncuran GPT-2 OpenAI merilis GPT-2 — LLM 1,5B parameter. OpenAI awalnya menolak merilis model penuh karena khawatir disinformasi, akhirnya rilis bertahap. Peluncuran GPT-5 OpenAI merilis GPT-5 — frontier model yang mengintegrasikan kemampuan reasoning (seperti o1) ke dalam model default. Tonggak era agentic AI mainstream. Peluncuran Midjourney Midjourney merilis beta terbuka model text-to-image-nya. Beroperasi sepenuhnya lewat Discord. Pendorong utama image generation artistik. Peluncuran Mixtral 8x7B Mistral AI merilis Mixtral 8x7B — LLM dengan arsitektur Mixture of Experts (MoE). 46,7B total parameter, tapi hanya 12,9B aktif per inference. Peluncuran OpenAI o1 OpenAI memperkenalkan o1 — LLM reasoning pertama yang 'berpikir' sebelum menjawab dengan chain-of-thought internal. Tonggak era reasoning models. Cetak Kartu oleh Gutenberg Johannes Gutenberg menemukan mesin cetak (1440-an). Kartu mulai dicetak massal di Nuremberg, Augsburg, Ulm, Lyon, dan Paris. Disney Lorcana Rilis Disney Lorcana TCG dirilis pada 18 Agustus 2023 oleh Ravensburger. Karakter Disney (Mickey, Elsa, Stitch) menjadi 'glimmer'. Penemuan Joker Joker ditambahkan ke deck standar di Amerika Serikat sekitar 1857-1862. Digunakan sebagai wild card, terutama untuk Euchre. Kartu Menyebar ke Eropa Kartu remi masuk ke Italia dan menyebar ke seluruh Eropa. Dokumen Italia dari 1370-an adalah bukti paling awal. Kartu Mamluk Pertama Deck kartu Mamluk pertama yang didokumentasikan. Dari Kesultanan Mamluk (Mesir), dengan 4 suit dan face card — nenek moyang deck modern. Magic: The Gathering Rilis Richard Garfield menciptakan Magic: The Gathering, TCG pertama di dunia. Dirilis oleh Wizards of the Coast 5 Agustus 1993. Merevolusi industri game. Pokémon TCG Rilis di Jepang Pokémon TCG dirilis di Jepang pada 20 Oktober 1996 oleh MediaFactory. Sejalan dengan ledakan Pokémon di Jepang. Standardisasi Deck Prancis Prancis menciptakan deck 52-kartu yang kita kenal sekarang. 4 suit dengan warna merah-hitam standar. Standar dunia saat ini. World Series of Poker (WSOP) Benny Binion memulai World Series of Poker di Las Vegas, 1970. Turnamen poker paling bergengsi di dunia. Main Event 1971 dimenangkan Johnny Moss. Moneymaker Effect WSOP 2003 Chris Moneymaker memenangkan WSOP Main Event setelah lolos dari satellite $86 online. 'Moneymaker Effect' memicu ledakan poker online. Yu-Gi-Oh! TCG Rilis Yu-Gi-Oh! TCG resmi dirilis di Jepang pada 4 Februari 1999 oleh Konami. Manga Kazuki Takahashi sudah berjalan sejak 1996.