Go (Permainan)

Permainan papan strategi 2 pemain dari China kuno (2500+ tahun). Papan 19x19. Sangat kompleks — lebih dari catur. Dianggap resisten terhadap AI sampai AlphaGo 2016.

Go: 2500+ tahun dari China, 19x19 board, ~10^170 posisi. AI dianggap tidak mungkin kalahkan manusia sebelum AlphaGo 2016.

Print

Go

Definisi

Go (围棋, wéiqí) adalah permainan papan strategi 2 pemain dari China kuno (2500+ tahun). Papan 19x19, bidak hitam & putih, tujuan: menguasai area terbesar.

Kompleksitas

  • Posisi mungkin: ~10^170 (vs catur 10^120)
  • Branching factor: 250 (vs catur 35)
  • Game tree: 10^360 (jauh lebih besar dari catur)
  • Atom di alam semesta: 10^80

Signifikansi AI

Go dianggap resisten terhadap AI karena:

  1. Branching factor terlalu besar untuk brute force
  2. Intuisi lebih penting dari kalkulasi
  3. Pattern recognition yang sulit untuk komputer

Tonggak

  • 2015-2016AlphaGo (DeepMind) kalahkan Lee Sedol 4-1
  • 2017 — AlphaGo Zero (belajar dari nol)
  • 2017 — AlphaZero (Go, catur, shogi)
  • 2018+ — Leela Zero, KataGo (open-source)

Setelah AlphaGo, Go tidak lagi dianggap sebagai “AI grand challenge”. AI sekarang jauh melampaui manusia di Go.

Connected to

Not yet written

The following pages are referenced but don't exist yet — they'd make good future additions.

  • /concepts/alphago
  • /people/lee-sedol

References

  1. Wikipedia

Type at least 2 characters to search.

Press to navigate, to open, esc to close.